Články autora: Miloš Krečmar

God of War je zoufale neoriginální, přesto však nečekaně hustou jízdou – recenze

Pokud je imitace nejvyšší formou uznání, potom musí vývojářské studio Sony Santa Monica milovat hry jako Rise of the Tomb Raider, The Last of Us, Darksiders 2 nebo Diablo 3. Protože God of War coby restart série v roce 2018 je těmito a dalšími tituly masivně inspirován. A to tak, že je v něm marné hledat nějaký původní prvek, který jinde nebyl k vidění. Možná nejpřekvapivější na tom všem je, že to vlastně vůbec nevadí, protože hra je tak mistrovskou kombinací všech možných esencí, až připomíná završení několika minulých let herního vývoje jako takového.

Zombie akce State of Decay 2 v nových záběrech z hraní. Podívejte se na jízdu vozem, zabijácké animace a budování základny

Vývojářské studio Undead Labs se na veletrhu PAX East předvedlo novými záběry z hraní chystané survivalové zombie akce State of Decay 2. Sestřih se neprezentuje jen boji s krvelačnými hordami zombíků, ale také budováním základny, vývojem postavy, automobilovými honičkami a obzvlášť vychytanými animacemi zabíjení.

Far Cry 5 svůj stín bohužel nepřekročil. Navíc nasekal nové chyby – recenze

Společnost Ubisoft loni dokázala vzkřísit upadající sérii Assassin’s Creed vynikajícím pokračováním Origins, které značku posunulo o značný kus kupředu. Podařilo se jim to také proto, že se tvůrci nebáli rozloučit i se zdánlivě nepostradatelnými standardy série. Ačkoliv to takto otevřeně od Ubisoftu nikdy nezaznělo, něco podobného by vydavatelský gigant rád provedl se svou další velkou značkou – Far Cry. Ačkoliv se stále těší slušným prodejním číslům, poslední díly v podobě Far Cry 4 a Far Cry Primal čelily četným výtkám, že kromě prostředí vlastně vůbec nic nemění. Autoři tak při oznámení Far Cry 5 na loňském E3 přislíbili řadu novinek a čerstvých impulsů. Ty skutečně přinášejí, ale od zevrubné občerstvovací kúry Assassin’s Creed je dělí značná vzdálenost. Přes řadu nesporných kvalit nový díl také zcela nepochopitelně kombinuje staré slabiny s několika novými.

Gravel jsou divoké arkádové závody, které baví navzdory chybám – recenze

Kdo rád závodí po nezpevněných cestách, má v současné době docela slušný herní výběr. Většina titulů však sází na realismus, a to dokonce Codemasters, kteří se čtvrtým dílem své série Dirt zabrousili do ranku simulací. Zatímco inscenace a úkoly šly v předchozích dílech směrem ke ztřeštěnému závodění, tentokrát se však Dirt Rally prezentuje jako virtuální odraz skutečného motorsportu. Vzhledem ke slušné prodejnosti se dá očekávat, že tento trend bude nějakou dobu pokračovat, což se ale nemusí líbit fanouškům Dirt 2 a Dirt 3. Přesně na tuhle skupinu cílí Gravel od zkušeného italského vývojářského studia Milestone. Jde o ryzí arkádovku s céčkovým dějovým orámováním, což vůbec není na škodu.

Hry pro Playstation VR. Hodnotíme Until Dawn: Rush of Blood, RIGS: Mechanised Combat League a Driverclub VR

V rámci testování herního zařízení Playstation VR jsme se rozhodli otestovat také několik nejzajímavějších titulů, které jsou pro tuto technologii aktuálně k mání. Virtuální realita pro Playstation 4 rozhodně má co nabídnout a her je poměrně značné množství, bohužel většinou chybí opravdové pecky. Zábavy si ale s PS VR můžete užít dostatek. Již dříve jsme testovali velmi dobrý Farpoint.

Farpoint skvěle využívá virtuální realitu Playstation VR a speciální akční ovladač – recenze

Farpoint už je téměř rok starým titulem, stále však patří mezi to nejzajímavější, co pro virtuální realitu Playstation VR vzniklo. A vzhledem k tomu, že jsme toto zařízení dostali k zevrubnému otestování, nevyhnuli jsme se právě ani Farpointu.

Metal Gear Survive divoce tahá peníze z kapes hráčů. Kdo chce pozici pro uložení navíc, musí zaplatit 10 euro

Metal Gear Survive rozhodně nepatří mezi nejoblíbenější tituly současnosti, a to hlavně proto, že se podle fanoušků až příliš odchyluje od toho, co značku Metal Gear proslavilo. Kupříkladu pod aktuálním trailerem na Youtube má hra 21 000 negativních hlasů. Přitom vývojářské studio Konami dělá vše proto, aby hráče naštvalo ještě více.

Playstation VR je snadno přístupnou virtuální realitou bez větších chyb – recenze

Na trhu s virtuální realitou se v posledních letech etablovali tři silní hráči. Zatímco HTC Vive a Oculus Rift jsou poměrně drahá zařízení, která navíc vyžadují high-end počítač, přišla společnost Sony s poněkud odlišným řešením. Cenu svého Playstation VR se snaží držet co možná nejníže, byť to samozřejmě nějaký ten tisíc stále stojí, a navíc vám coby výchozí zařízení stačí herní konzole Playstation 4, která je dnes k mání levněji než samotné PSVR. Přestože už je Playstation VR na trhu rok a půl, rozhodli jsme se mu podívat na zoubek a zjistit, co hráčům nabízí v aktuální podobě.

Call of Cthulhu bude čistokrevný horor podle Lovecrafta. Nic pro pro slabší povahy

Vývoj oficiální hry na motivy pen and paper hry Call of Cthulhu se poněkud táhne, ale autoři z vývojářského studia Cyanide berou svou práci skutečně vážně a nechtějí na trh vypustit titul, za kterým by si stoprocentně nestáli. Nedávná prezentace hry jim dává jednoznačně za pravdu – Call of Cthulhu vypadá stále lépe.

Subnautica je atmosféricky úžasným výletem pod hladinu – recenze

Asi byste čekali, že největším nebezpečím v nečekaně oblíbené hře Subnautica bude voda. Jenže tomu tak není. Mnohem horší je oheň. Když se vaše vesmírná loď Aurora dostane do atmosféry planety 4546B, je najednou sestřelena energetickým bleskem a stává se neovladatelnou. Nezbývá než se dostat do záchranného modulu a rozpadající se vrak co nejrychleji opustit. Už tady ale začíná boj o přežití, který je pro žánr survival her, kam se Subnautica hrdě řadí, typický. Je třeba uhasit plameny v záchranné kapsli. Pakliže se vám to nepodaří, končí vaše dobrodružství už po několika málo minutách. Ale nebojte, tato počáteční výzva není kdovíjak složitá. Přijdou větší.

TOPlist