Články autora: Miloš Krečmar

Legendární Warcraft 3 stále žije. Blizzard pro 16 let starou hru hledá nové vývojáře, zřejmě se něco chystá

To, že se Blizzard dokáže velmi dobře starat o své klenoty, víme už nějakou dobu. Firma to přitom opět ukazuje na příkladu 16 let starého Warcraftu 3, což není jen tak nějaký historický kousek, ale stále velmi oblíbená realtimová strategie, ve které se pořádají i četné turnaje. Teď se zdá, že autoři chtějí Warcraftu 3 vlít novou krev do žil.

Bus Simulator 18 je pohodovým poježděním, ale schází mu hloubka – recenze

Při poznávání městečka Seaside Valley a jeho okolí v Bus Simulator 18 si budete připadat tak trochu jako Jack Nicholson v Přeletu nad kukaččím hnízdem. Vy coby Patrick McMurphy sedíte za  volantem autobusu a za vámi samí šílenci jako pasažéři. „Včera jsme projeli kolem růžové krávy,“ říká jeden. „Aaano, tu jsem také viděl,“ odpovídá mu druhá.

Agony vás zavede do zcenzurovaného pekla, kde vás čeká děsivý zážitek – recenze

Agony chtělo šokovat. Vždyť o jaké jiné hře se v předstihu mluví v souvislosti s tím, že v jedné z jejích scén je kamenem rozmačkáno malé dítě. Milovníci extrémní zábavy tento přístup kvitovali a těšili se na bourání tabu a násilné i sexuální eskapády. Také proto tvůrci na její vývoj vybrali dostatečné prostředky na Kickstarteru. V takovém případě je jen hloupé, že se řada šokujících momentů, které představovaly klíč k srdcím mnoha hráčů, do hry nakonec nedostala. Sliby, že přinejmenším PC hráči obdrží update, který do hry vrátí veškerý zcenzurovaný obsah, byl navíc také porušen. Takže i na počítači je krev růžová, mohutná pozadí se nenatřásají a hráči nemohou usmrtit ani jedno jediné dítě. Je škoda takových obscénností? Jistě by se o tom dala vést debata, hráči však každopádně nedostali to, co na co přispěli a ti, kteří si hru předobjednali, potom to, za co zaplatili. Ani to ale ještě neznamená, že by Agony nemohlo být dobrou hrou.

Detroit: Become Human je temným interaktivním thrillerem, který se tváří jako hra – recenze

Po řadě odkladů konečně vychází Detroit: Become Human, nejnovější interaktivní film od autorů Heavy Rain a Beyond: Two Souls, vývojářského studia Quantic Dream. Zavádí hráče do Detroitu roku 2038, kdy technický pokrok notně překonal ten společenský. Budete překvapeni, že stále přetrvávají neopodstatněné předsudky, otevřená nepřátelství a násilí proti jinakosti.

Pillars of Eternity 2: Deadfire je poctivým fantasy RPG ze staré školy – recenze

Fanoušci izometrických skupinových RPG ve stylu Baldur’s Gate nebo Planescape: Torment už několik let zažívají doslova renesanci kdysi opuštěného žánru. Loni vyšel v podobě Divinity: Original Sin 2 opravdový hit tohoto ražení. V letech 2015 a 2016 zase bodovalo vývojářské studio Obsidian Entertainment tituly Tyranny a Pillars of Eternity. Právě druhý jmenovaný kousek se právě dočkal pokračování pojmenovaného Pillars of Eternity 2: Deadfire. Strávili jsme pro vás ve světě Eora desítky hodin, abychom přišli na to, zda jde o pokračování důstojné a zda se mu daří pokračovat v žánrové tradici.

God of War je zoufale neoriginální, přesto však nečekaně hustou jízdou – recenze

Pokud je imitace nejvyšší formou uznání, potom musí vývojářské studio Sony Santa Monica milovat hry jako Rise of the Tomb Raider, The Last of Us, Darksiders 2 nebo Diablo 3. Protože God of War coby restart série v roce 2018 je těmito a dalšími tituly masivně inspirován. A to tak, že je v něm marné hledat nějaký původní prvek, který jinde nebyl k vidění. Možná nejpřekvapivější na tom všem je, že to vlastně vůbec nevadí, protože hra je tak mistrovskou kombinací všech možných esencí, až připomíná završení několika minulých let herního vývoje jako takového.

Zombie akce State of Decay 2 v nových záběrech z hraní. Podívejte se na jízdu vozem, zabijácké animace a budování základny

Vývojářské studio Undead Labs se na veletrhu PAX East předvedlo novými záběry z hraní chystané survivalové zombie akce State of Decay 2. Sestřih se neprezentuje jen boji s krvelačnými hordami zombíků, ale také budováním základny, vývojem postavy, automobilovými honičkami a obzvlášť vychytanými animacemi zabíjení.

Far Cry 5 svůj stín bohužel nepřekročil. Navíc nasekal nové chyby – recenze

Společnost Ubisoft loni dokázala vzkřísit upadající sérii Assassin’s Creed vynikajícím pokračováním Origins, které značku posunulo o značný kus kupředu. Podařilo se jim to také proto, že se tvůrci nebáli rozloučit i se zdánlivě nepostradatelnými standardy série. Ačkoliv to takto otevřeně od Ubisoftu nikdy nezaznělo, něco podobného by vydavatelský gigant rád provedl se svou další velkou značkou – Far Cry. Ačkoliv se stále těší slušným prodejním číslům, poslední díly v podobě Far Cry 4 a Far Cry Primal čelily četným výtkám, že kromě prostředí vlastně vůbec nic nemění. Autoři tak při oznámení Far Cry 5 na loňském E3 přislíbili řadu novinek a čerstvých impulsů. Ty skutečně přinášejí, ale od zevrubné občerstvovací kúry Assassin’s Creed je dělí značná vzdálenost. Přes řadu nesporných kvalit nový díl také zcela nepochopitelně kombinuje staré slabiny s několika novými.

Gravel jsou divoké arkádové závody, které baví navzdory chybám – recenze

Kdo rád závodí po nezpevněných cestách, má v současné době docela slušný herní výběr. Většina titulů však sází na realismus, a to dokonce Codemasters, kteří se čtvrtým dílem své série Dirt zabrousili do ranku simulací. Zatímco inscenace a úkoly šly v předchozích dílech směrem ke ztřeštěnému závodění, tentokrát se však Dirt Rally prezentuje jako virtuální odraz skutečného motorsportu. Vzhledem ke slušné prodejnosti se dá očekávat, že tento trend bude nějakou dobu pokračovat, což se ale nemusí líbit fanouškům Dirt 2 a Dirt 3. Přesně na tuhle skupinu cílí Gravel od zkušeného italského vývojářského studia Milestone. Jde o ryzí arkádovku s céčkovým dějovým orámováním, což vůbec není na škodu.

Hry pro Playstation VR. Hodnotíme Until Dawn: Rush of Blood, RIGS: Mechanised Combat League a Driverclub VR

V rámci testování herního zařízení Playstation VR jsme se rozhodli otestovat také několik nejzajímavějších titulů, které jsou pro tuto technologii aktuálně k mání. Virtuální realita pro Playstation 4 rozhodně má co nabídnout a her je poměrně značné množství, bohužel většinou chybí opravdové pecky. Zábavy si ale s PS VR můžete užít dostatek. Již dříve jsme testovali velmi dobrý Farpoint.

Farpoint skvěle využívá virtuální realitu Playstation VR a speciální akční ovladač – recenze

Farpoint už je téměř rok starým titulem, stále však patří mezi to nejzajímavější, co pro virtuální realitu Playstation VR vzniklo. A vzhledem k tomu, že jsme toto zařízení dostali k zevrubnému otestování, nevyhnuli jsme se právě ani Farpointu.

Metal Gear Survive divoce tahá peníze z kapes hráčů. Kdo chce pozici pro uložení navíc, musí zaplatit 10 euro

Metal Gear Survive rozhodně nepatří mezi nejoblíbenější tituly současnosti, a to hlavně proto, že se podle fanoušků až příliš odchyluje od toho, co značku Metal Gear proslavilo. Kupříkladu pod aktuálním trailerem na Youtube má hra 21 000 negativních hlasů. Přitom vývojářské studio Konami dělá vše proto, aby hráče naštvalo ještě více.

TOPlist