Archiv rubriky: Byznys

Autoři hry Crysis představují vlastní kryptoměnu. Crycash má konkurovat Bitcoinu a Ethereu

Německé vývojářské studio Crytek má zajímavé plány. Vedle vývoje dalších her chce etablovat vlastní kryptoměnu, která nese název Crycash a která by měla konkurovat velikánům tohoto oboru a sice samotnému Bitcoinu a Ethereu. Pravdou je, že si Crytek asi nemohl vybrat lepší čas, kdy tento záměr oznámit. Kryptoměny se totiž momentálně těší extrémnímu zájmu a jejich cena – pochopitelně s nemalými výkyvy – neustále roste.

Activision slaví rekordní úspěchy Call of Duty: WW2 a Destiny 2

Kdo po drtivé kritice a nepřesvědčivých prodejních číslech loňského Call of Duty: Infinite Warfare čekal, že to se slavnou sérií půjde konečně z kopce, mýlil se. Naopak to vypadá, že s letošním Call of Duty: WW2 chytila značka druhý dech.

Take Two si zaháčkovalo nezávislá herní studia. Představuje novou značku Private Division

Jeden z předních herních vydavatelů své hry dosud vydával pod dvěma značkami. Těmi jsou Rockstar Games (Grand Theft Auto nebo Red Dead Redemption) a 2K Games (Borderlands, Mafia, Bioshock a další). Teď se k nim přidá třetí – Private Division. Pod tímto labelem se Take Two chce soustředit na segment trhu, který dosud neobsazovala. Chce pod ní vydávat tituly od zkušených nezávislých studií, které však možná ve všech aspektech nesplňují charakteristiku takzvaných AAA her.

Čínský herní obr Tencent. Za kvartál utržil 10 miliard dolarů

Čínská vydavatelská a vývojářská společnost Tencent je stále větším pojmem i pro hráče na Západě. Založena byla v roce 1998 a od té doby se těší enormnímu růstu, který se nezastavil ani ve třetím čtvrtletí roku 2017.

Dělali dobré hry, teď prodali firmu a jsou z nich miliardáři. Příběh Respawn Entertainment

Společnost Electronic Arts oficiálně převzala vývojářské studio Respawn Entertainment, vyplývá z vydané tiskové zprávy. Přitom toto studio vždy k EA v podstatě patřilo, dělalo hry totiž jen pro ni, byť bylo právně nezávislé. Odteď však už Respawn patří k velkému „inhouse poolu“ EA.

Nintendo Switch má úspěch jen proto, že Wii U propadlo

Po neúspěchu konzole Wii U byli mnozí skeptičtí ohledně toho, zda se z něj Nintendo dokáže vzpamatovat a přivést na trh konzoli, která by hráče v konkurenci Playstation 4 a Xbox One opravdu zaujala.

Příjmy z her stagnují, stěžuje si Microsoft. Xbox One se neprodává podle plánu

Společnost Microsoft v rámci čtvrtletních hospodářských výsledků odprezentovala vskutku skromný růst herní divize. Ta ve třetím čtvrtletí tohoto roku dokázala oproti stejnému období loňského roku přidat pouhé 1 procento. 

iPhone X vyluxuje Vánoce, bojí se obchodníci

Chystaný supertelefon iPhone X se termínem uvedení na trh trefí (jistě jen náhodou) přesně do největší nákupní horečky před Vánocemi. To může přinést docela nečekané vedlejší efekty, které pro konkurenci a obchodníky, kteří neprodávají iPhone, nebudou vůbec pozitivní.

Tvůrce Steamu patří mezi 100 nejbohatších Američanů

Asi nikoho nepřekvapí, že společnosti Valve se daří nadmíru dobře. Softwarová společnost stojí za hrami jako Half-Life, Portal a především za dlouhodobými hity Dota 2 a Counter-Strike: Global Offensive. Už to samo o sobě by stačilo na slušné výsledky, za které by každý vývojář byl vděčný.

Activision Blizzard má hrozivý patent. Matchmaking má cíleně vést k nákupům ve hře

Tohle je příští úroveň herního marketingu, přátelé. A není to zrovna šťastná vyhlídka! Společnost Activision Blizzard drží nenápadný patent, který v důsledku znamená, že může cíleně přimět hráče k nákupům herních předmětů.

TOPlist