Archiv rubriky: Recenze

Frostpunk je strašně smutný a drastický, ale také svěží a skvěle hratelný – recenze

Frostpunk vás vezme na výlet do alternativní historie pozdního 19. století. Lidstvo přivedla nová doba ledová na pokraj vymření. Několik přeživších se nakonec shromáždí kolem obřího parního generátoru na uhlí. Coby vůdce tohoto nebohého stádečka se vaším primárním úkolem stává zajistit existenci lidského druhu až k dalekému jaru. Brzy poznáte, že je to hodně tvrdý chlebíček, který si žádá chladná rozhodnutí, a to v pravém slova smyslu.

BattleTech je skvělou hrou a fanoušci tahových strategií si ho zamilují – recenze

Nejlepší hry jsou takové, které vyprávějí skvělé příběhy. Neplatí to přitom jen o samotném ději, který hra nabízí. Když události hry samotné, její zvraty, její události a zdánlivé detaily vedou k tomu, že si na ně vzpomenete a vyprávíte o nich ostatním, potom máte zcela jistě co do činění se skvělou hrou. Vývojářské studio Harebrained Schemes už v podobě trilogie Shadowrun dokázalo, že takové příběhy vyprávět umí. Podaří se mu takový kousek zopakovat s další známou značkou, kterou je tentokrát Battletech?

God of War je zoufale neoriginální, přesto však nečekaně hustou jízdou – recenze

Pokud je imitace nejvyšší formou uznání, potom musí vývojářské studio Sony Santa Monica milovat hry jako Rise of the Tomb Raider, The Last of Us, Darksiders 2 nebo Diablo 3. Protože God of War coby restart série v roce 2018 je těmito a dalšími tituly masivně inspirován. A to tak, že je v něm marné hledat nějaký původní prvek, který jinde nebyl k vidění. Možná nejpřekvapivější na tom všem je, že to vlastně vůbec nevadí, protože hra je tak mistrovskou kombinací všech možných esencí, až připomíná završení několika minulých let herního vývoje jako takového.

World of Tanks 1.0 je po 7 letech takřka novou hrou s jednou velkou vadou – recenze

World of Tanks 1.0

Na světě je jen velmi málo her, které se mohou pochlubit takovým úspěchem jako World of Tanks. Hráči se v něm tankových bitev mohou účastnit už více než sedm let a titul za tu dobu z malého běloruského vývojářského studia Wargaming.net udělal miliardovou korporaci se stovkami zaměstnanců a pobočkami po celém světě, mimo jiné také v Praze. Jednoduchý základní princip spočívající v bitvách 15 hráčům proti jiným 15 hráčům připoutá před obrazovky počítačů a konzolí každý den stovky tisíc hráčů. Na miskách vah se převažují radost s naštváním, což zůstává hlavním motorem World of Tanks.

Far Cry 5 svůj stín bohužel nepřekročil. Navíc nasekal nové chyby – recenze

Společnost Ubisoft loni dokázala vzkřísit upadající sérii Assassin’s Creed vynikajícím pokračováním Origins, které značku posunulo o značný kus kupředu. Podařilo se jim to také proto, že se tvůrci nebáli rozloučit i se zdánlivě nepostradatelnými standardy série. Ačkoliv to takto otevřeně od Ubisoftu nikdy nezaznělo, něco podobného by vydavatelský gigant rád provedl se svou další velkou značkou – Far Cry. Ačkoliv se stále těší slušným prodejním číslům, poslední díly v podobě Far Cry 4 a Far Cry Primal čelily četným výtkám, že kromě prostředí vlastně vůbec nic nemění. Autoři tak při oznámení Far Cry 5 na loňském E3 přislíbili řadu novinek a čerstvých impulsů. Ty skutečně přinášejí, ale od zevrubné občerstvovací kúry Assassin’s Creed je dělí značná vzdálenost. Přes řadu nesporných kvalit nový díl také zcela nepochopitelně kombinuje staré slabiny s několika novými.

Pure Farming 2018 se povedl a po herní stránce překonává konkurenci – recenze

Bylo jen otázkou času, kdy Farming Simulator dostane vážně míněnou konkurenci. Tento německý počin se totiž stal nečekaným hitem, který prodává miliony kopií po celém světě a kancléřce Angele Merkelové byl představen jako výkvět německé herní produkce, takže si ho sama chvíli zahrála. Na trhu je zcela jistě prostor pro další zemědělský simulátor a šance se tentokrát chopili vývojáři z další agrárně silné země – Polska. Pure Farming 2018 od vývojářského studia Ice Flames toho sliboval spoustu a v recenzi se podíváme na to, jak se mu to vše podařilo splnit.

Assassin’s Creed: Origins – The Curse of the Pharaohs je poctivým přídavkem pro skvělou hru

Všichni příznivci nového Assassina můžou od 13. března rozšířit svou herní knihovničku o další příběhové DLC – Assassin’s Creed: Origins – The Curse of the Pharaohs. Jedná se o přídavek, který na PC zabere něco málo přes 16 GB dat (včetně posledního patche). Cenovka se oproti prvotnímu rozšíření „The Hidden Ones“ zdvihla na necelých 20 euro, což úměrně odpovídá faktu, že se jedná o daleko masivnější počin.

Surviving Mars je nečekaně komplexní budovatelskou strategií – recenze

V poslední době se o výletech do vesmíru, ba dokonce kolonizaci pro život slibné rudé planety, mluví stále častěji. Přestože se vizionáři typu Elona Muska nebo Jeffa Bezose snaží seč mohou, stejně to vypadá, že ze současníků kolonizaci Marsu zažije málokdo. Tedy na vlastní kůži, protože ve virtuální podobě si jí můžete dopřát třeba hned. A to díky novince Surviving Mars, jednomu z nejžhavějších želízek v ohni žánru budovatelských strategií pro letošní rok. Nakonec, za titulem nestojí nikdo menší než vývojářské studio Haemimont Games, které získalo ostruhy dlouhověkou sérií Tropico.

Gravel jsou divoké arkádové závody, které baví navzdory chybám – recenze

Kdo rád závodí po nezpevněných cestách, má v současné době docela slušný herní výběr. Většina titulů však sází na realismus, a to dokonce Codemasters, kteří se čtvrtým dílem své série Dirt zabrousili do ranku simulací. Zatímco inscenace a úkoly šly v předchozích dílech směrem ke ztřeštěnému závodění, tentokrát se však Dirt Rally prezentuje jako virtuální odraz skutečného motorsportu. Vzhledem ke slušné prodejnosti se dá očekávat, že tento trend bude nějakou dobu pokračovat, což se ale nemusí líbit fanouškům Dirt 2 a Dirt 3. Přesně na tuhle skupinu cílí Gravel od zkušeného italského vývojářského studia Milestone. Jde o ryzí arkádovku s céčkovým dějovým orámováním, což vůbec není na škodu.

Age of Empires: Definitive Edition nabízí staromódní hratelnost v překrásné grafice – recenze

Je určitým dokladem mizérie strategického žánru, že k nejočekávanějším žánrovým hrám roku patří remake jedné klasiky. Age of Empires: Definitive Edition je návratem do časů, kdy byl svět z hlediska fanoušků realtime strategií ještě v pořádku. V podobě Blizzardu (Warcraft, Starcraft), Westwoodu (Command and Conquer) a právě za Age of Empires zodpovědnými Ensemble Studios zde vládl triumvirát neuvěřitelně talentovaných týmů, které navždy zformovaly minimálně jednu generaci hráčů.

Subnautica je atmosféricky úžasným výletem pod hladinu – recenze

Asi byste čekali, že největším nebezpečím v nečekaně oblíbené hře Subnautica bude voda. Jenže tomu tak není. Mnohem horší je oheň. Když se vaše vesmírná loď Aurora dostane do atmosféry planety 4546B, je najednou sestřelena energetickým bleskem a stává se neovladatelnou. Nezbývá než se dostat do záchranného modulu a rozpadající se vrak co nejrychleji opustit. Už tady ale začíná boj o přežití, který je pro žánr survival her, kam se Subnautica hrdě řadí, typický. Je třeba uhasit plameny v záchranné kapsli. Pakliže se vám to nepodaří, končí vaše dobrodružství už po několika málo minutách. Ale nebojte, tato počáteční výzva není kdovíjak složitá. Přijdou větší.

Kingdom Come: Deliverance je jako simulace středověkého života – recenze

Vypadalo to v průběhu těch pěti předchozích let všelijak, nakonec se ale vývojářskému studiu Warhorse podařilo jeho veledílo dokončit. Kingdom Come: Deliverance je po letech opět velkou hrou z českých luhů a hájů (doslova). Autorům se rozhodně nedá upřít jedna věc a sice to, že dokázali, aby se na hru těšili lidé po celém světě, což u středoevropské prvotiny nebývá obvyklé. A dokonce projekt hráči ze všech koutů finančně podpořili, takže se nakonec na vývoj sešel hezký fanouškovský příspěvek ve výši přibližně 35 milionů korun. To už je ale teď minulost a Kingdom Come: Deliverance musí prokázat své finální kvality ve tvrdé zkoušce samotnými hráči.

TOPlist