Archiv rubriky: Recenze

Bridge Constructor Portal nabízí to nejlepší z obou světů – recenze

Bridge Constructor Portal je nejnovějším dílem oblíbené série logických her rakouského vývojářského studia ClockStone. Po výletech do středověku a na akrobatickou dráhu uzavřela značka spojenectví s jednou z nejoblíbenějších postav herní historie: GLaDOS ze hry Portal od Valve.

Life is Feudal: MMO je nekompromisní simulace středověku – recenze

Jsme uprostřed temného fiktivního středověku. Naše postava stojí s odhalenou hrudí skrápěná silným deštěm v nepříjemné zimě a hluboké temnotě. Tam, kde se jiné hry snaží hráčům začátky co možná nejvíce usnadňovat, vyžadují survivalové hry přesný opak. Nepřekvapí tedy, když simulace středověku Life is Feudal: MMO život vašemu hrdinovi nijak zvlášť nezpříjemňuje a do rozjezdu vám poskytne jen to nejnutnější k chvilkovému přežití.

Spellforce 3 kvalit svých předchůdců nedosahuje – recenze

Tak tady je! Recenze Spellforce 3, která měla vyjít už více než před týdnem. Jenže po důkladném zahrání jsme zjistili, že verze, kterou nám poskytl vydavatel THQ Nordic, je plná chyb, což znemožňuje rozumné hraní. V případě jiného, méně očekávaného titulu, bychom do verdiktu asi šli a hru náležitě sepsuli.

Seven: The Days Long Gone – poctivý cyberpunk – recenze

Když v roce 2014 vyšla nová inkarnace Thiefa, byli mnozí fanoušci plíživé hratelnosti zklamáni. Hra se zkrátka nemohla rozhodnout, zda vám v plížení nechá co možná nejvíc svobody nebo vás naopak povede za ručičku. Ve snaze obě cesty vyvážit se kouzlo hry nakonec vytratilo. Útěcha přichází ze zcela nečekaného směru – paradoxně je to izometrická novinka Seven: The Days Long Gone, která ukazuje, jak by se takový dobrý Thief mohl hrát.

Black Mirror dělá Poslovi smrti jen ostudu – recenze

Pokud vám název Black Mirror nic moc neříká, vězte, že jde o jméno, pod kterým v zahraničí vyšel český Posel smrti z roku 2003, tedy velmi povedená ponurá adventura, jež z dlouhodobého hlediska patří k širší špičce titulů, které vzešly z českých luhů a hájů. Tam se ale bohužel neudržela a práva na značku zůstala v Německu, kde postupně vznikl také druhý a třetí díl, aby následně série zmizela v rámci klesajícího zájmu o adventury. Ten už se ale v poslední době opět zvýšil, a tak není divu, že se sáhlo po osvědčené značce.

Fortnite: Battle Royale je úspěšnější než původní hra – recenze

Když letos vývojářské studio Epic Games po dlouhých letech vývoje konečně vydalo (alespoň v předběžném přístupu) novou multiplayerovou akci, mohlo být docela spokojeno. Na rozdíl od jiných titulů vycházejících v té době (například Lawbreakers) se Fortnite docela dařilo a našlo si poměrně širokou hráčskou skupinu. Jenže při pohledu na Playerunknown’s Battlegrounds šlo o drobné.

The Elder Scrolls: Skyrim je skvělý i na Nintendu Switch – recenze

Série The Elder Scrolls je jistě dobře známá každému RPG-afinnímu hráči napříč platformami. Poslední díl Skyrim doslova završil úspěch obou moderních předchůdců Morrowind a Oblivion a znamenal pro společnost Bethesda – mimo jiné díky neutuchající tvorbě modifikací fanoušky – obrovský komerční úspěch. Hra se po šesti letech od vydání těší takovým prodejním číslům jako leckterý titul po šesti týdnech, o čemž nakonec svědčí extrémní úspěch speciální edice z loňského roku.

Outcast – Second Contact je návratem do zlatých herních časů – recenze

Vzpomínka na rok 1999 řadu hráčů, kteří něco pamatují, zahřeje u srdce. Tedy za předpokladu, že tehdy disponovali výkonným počítačem, který byl k pořízení za bratru padesát tisíc korun. Pokud měli to štěstí, mohli nahlédnout do herní budoucnosti. Akční adventura tehdy Outcast nastavovala nové laťky, hlavně z pohledu použitých technologií. Celé dva roky před slavným GTA 3 nabídlo belgické studio Appeal otevřený svět, který navíc stavěl na nezvyklé kombinaci voxelové a polygonové techniky. K tomu nechyběl fantastický orchestrální soundtrack a nebývalá míra svobody.

Star Wars: Battlefront 2 mohl být skvělou hrou – recenze

Jsou to už čtyři roky, co Electronic Arts drží licenci na videohry z univerza Star Wars. Z lukrativního materiálu přitom vznikl pouze jediný výstup a sice multiplayerová akce Star Wars: Battlefront z roku 2015. Hra však působila poněkud šitá horkou jehlou, a přestože zaznamenala slušný komerční úspěch, zůstala po ní mírná pachuť, že to přeci mohlo být mnohem lepší. Proto jsou do druhého dílu vkládány nemalé naděje a Star Wars: Battlefront 2 vstupuje na žhavý předvánoční trh jako jeden z nejočekávanějších titulů. Ale právem?

Need for Speed: Payback se reparát nepovedl – recenze

Slavná závodní série Need for Speed se nenachází zrovna v nejlepší kondici. Před dvěma lety se Electronic Arts podařilo vydat díl, který je většinou fanoušků hodnocen jako nejhorší vůbec. Přitom mělo jít už o několikátý restart série, kterou se měla silná značka vrátit na výsluní. Tedy – nepovedlo se. Na letošek si vývojáři z Ghost Games, kteří se nezapsali zrovna nejlépe, připravili pokus číslo dvě – Need for Speed: Payback.

TOPlist