Novinky a recenze: Mikrotransakce

Takhle už ne! Fanoušci chtějí, aby Disney sebral EA licenci na Star Wars

V květnu roku 2013 uzavřel herní vydavatel Electronic Arts se společností Disney smlouvu, která mu zaručuje exkluzivní využívání značky Star Wars ve hrách po dobu dlouhých deseti let. Z této spolupráce vzešly hry jako Star Wars: Battlefront, Galaxy of Heroes a naposledy ono kontroverzní Star Wars: Battlefront 2.

Závislý hráč apeluje na Electronic Arts. Ve hrách utratil 300 000 korun

Momentálně probíhá výbušná debata, zda kupování takzvaných lootboxů ve hrách představuje hazard nebo ne. Zatím se k žádnému jednotnému výsledku nedošlo. Jisté však je, že možnost nákupu virtuálních předmětů má na některé lidi velmi negativní dopady, které mohou končit například závislostí.

Špatná čísla EA. Po vydání Star Wars: Battlefront 2 se hodnota firmy propadla o 70 miliard

Kontroverze kolem mikrotransakcí ve hře Star Wars: Battlefront 2 má podle všeho vážný dopad na cenu akcií společnosti Electronic Arts. Ty totiž v průběhu listopadu klesly o 8,5 %, což znamená propad o 3,1 miliardy dolarů neboli přibližně 70 miliard korun.

Hráč vyzrál na Star Wars: Battlefront 2. Sestavil dřevěného robota, který vydělává kredity

Jednoduchou dřevěnou konstrukcí obelstil jeden z hráčů Star Wars: Battlefront 2 systém odměn této hry a za nicnedělání získává kredity, na které jiní musí hrát hodiny nebo si je dokonce koupit. Jde v podstatě o malého robota, jehož jedinou úlohou je tu a tam zmáčknout tlačítka na ovladači Playstation 4, aby hráč nebyl vyloučen ze hry.

Lootboxy jsou hazard. Brusel chce tento herní nešvar zakázat celé Evropě

Hráči, kteří nelibě nesou současné zamoření her lootboxy, tedy krabicemi s neznámým obsahem, které lze kupovat i za skutečné peníze, získávají nečekanou podporu. Postupně se o této módě začíná mluvit i v nejvyšších patrech.

TOPlist