Monthly Archives: Červen 2018

Google chystá vlastní herní konzoli. Namísto high-end hardwaru nabídne streamování ze serverů

Několik zdrojů potvrdilo, že společnost Google chystá vlastní herní konzoli. Na veletrzích E3 2018 a Game Developer Conference se měli sejít zástupci Googlu s reprezentanty velkých herních vydavatelů a svůj projekt jim představit. Součástí snahy dostat se na herní trh je také interní herní studio, pro které je Google připraven případně pořídit již existující vývojáře her. Vyplývá to ze zprávy serveru Kotaku, kterému to potvrdilo hned pět různých zdrojů.

Tvůrce Mass Effect: Andromeda přiznal, že hra byla plná chyb. Neuspěla však i z jiných důvodů

Mark Darrah z vývojářského studia Bioware, který se velkou měrou podílel na posledním dílu Mass Effectu a momentálně vede vývoj dalšího vysokorozpočtového titulu Anthem, přiznal, že Mass Effect: Andromeda byl ve chvíli svého vydání nepříliš povedenou hrou. Na Twitteru uvedl několik důvodů, proč Andomeda neuspěla a mimo jiné napsal: “MEA byl hrou plnou chyb, přinejmenším při vydání.

Shenmue 3 bude mít nízké HW požadavky, ale na disku si vyžádá více místa než Skyrim a Zaklínač 3 dohromady

Vývojářské studio Ys Net zveřejnilo hardwarové požadavky chystaného japonského eposu Shenmue 3. Ty nejsou kdovíjak vysoké a umožní hraní i na starších sestavách, byť autoři dodávají, že do vydání se ještě mohou HW požadavky lehce změnit. Nic zásadního však nelze očekávat.

Fallout 5 bude opět singleplayerový titul, ujišťuje Bethesda. Série je však otevřená experimentům

Část fanoušků série Fallout se stále nedokáže smířit s tím, že v podobě Falloutu 76 se značka přesouvá do online světa, navíc s notnou porcí survivalových prvků. Fallout byl přeci jen vždy silným singleplayerovým zážitkem a Bethesda byla společností, která stavěla na příběhových hrách, zatímco se bránila trendu nejrůznějších dlouhodobých online projektů.

Oznámeno Wasteland Remastered. Legendární RPG z roku 1988 se dočká kompletního přepracování

Vývojářské studio inXile Entertainment oznámilo ku třicátému výročí vydání hry Wasteland takzvaný 30th Anniversary Bundle. Balíček bude obsahovat nejrůznější obsah týkající se tohoto legendárního postapokalyptického RPG, které mnozí považují za předchůdce Falloutu, ale především kompletní remaster původní hry z roku 1988.

Překvapivé přiznání autorů Bus Simulator 2018. Mapu hry vytvořili v Cities: Skylines

Cities: Skylines je jednou z nejzajímavějších a také nejoblíbenějších budovatelských strategií posledních let. Nejenže umožňuje hráčům vytvořit si vysněnou metropoli, ale navíc je využívána také pro městské plánování a jak se nyní ukazuje, také pro vývoj jiných her. Přesnější řečeno aktuálního titulu Bus Simulator 2018.

Fallout 76 ve videu ukazuje budování hráčských základen. Bude možné zničit je atomovkou

Po oznámení Falloutu 76 a zjištění, že půjde o online titul, byly reakce hráčů spíše vlažné, ale postupem času dokázala společnost Bethesda velkou část komunity přesvědčit o tom, že se má na co těšit. Jedním z velkých příslibů je takzvaný C.A.M.P. systém, který vám umožní stavět vlastní budovy a ve spolupráci s dalšími hráči dokonce celé základny. Na to, jak přesně bude fungovat, se můžete podívat v novém videu.

Bioware chce vytvářet menší experimentální hry. Kreativní nápady mu nechybí

Vývojářské studio Bioware je dobře známé svými velkými epickými RPG. Od Baldur’s Gate přes Knights of the Old Republic až po Mass Effect a Dragon Age tvořili Kanaďané úžasné přípravy v propracovaných univerzech. Aktuálně studio pracuje na dalším velkém projektu – Anthem. Ale pokud by si šéfové studia mohli vybrat, rozhodně by nešli pouze cestou “větších a epičtějších” her. 

Call of Duty: Black Ops 4 se nejspíš dočká fanouškovských modifikací. Autoři zvažují jejich podporu

Vyhlídky na možnou podporu modifikací v rámci multiplayerové akce Call of Duty: Black Ops 4 nevypadají vůbec špatně. Jeden z šéfů vývojářského studia Treyarch, Dan Bunting, prozradil, že autoři zvažují oficiální podporu fanouškovských modifikací. Zatím je ale prý brzy na stoprocentní potvrzení.

Akce World War 3 je slibnou konkurencí pro Battlefield. Podívejte se na nové obrázky

Polské vývojářské studio Farm 51 pracuje na velmi ambiciózní online akci World War 3, která se koncepčně velmi podobá sérii Battlefield. Nyní tvůrci odhalili sérii nových screenshotů ze hry.

Metro: Exodus bude jiné než předchozí díly. Jejich kvality se ale chce držet – první dojmy a záběry z hraní

Čerstvý vzduch namísto smradlavého tunelu, otevřený svět místo úzkého metra. Metro: Exodus se v mnohém liší od svých oceňovaných předchůdců a troufá si měnit úspěšný recept za svého druhu experiment. To už víme od loňského roku, kdy bylo Metro: Exodus podrobněji představeno.

Cyberpunk 2077 bude hodně brutální. Nabídne boje na blízko a možnost odsekávat končetiny

Chystané RPG Cyberpunk 2077 je momentálně v kurzu a vývojářské studio CD Projekt RED šikovně zveřejňuje jednu zajímavou informaci za druhou. Tentokrát se vedoucí týmu animátorů Maciej Pietra rozpovídal o tom, jak bude ve hře možné bojovat.

TOPlist