Hot Wheels: Infinite Rush chtějí být Forzou Horizon pro autíčka. Jak se jim to povedlo?
Foto: Gamebro.cz
Hot Wheels: Infinite Rush je už třetí velkou závodní hrou od studia Milestone postavenou na populárních autíčkách od Mattelu. Po povedených Hot Wheels Unleashed a ještě lepším pokračování Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged se vývojáři rozhodli sérii výrazně změnit. Místo klasického systému jednotlivých tratí tentokrát dostáváme čtyři otevřené ostrovy plné závodů a dalších aktivit. Infinite Rush se tak vydává cestou, která připomíná například Forzu Horizon. Je ale tento nový směr skutečně krokem vpřed?
Čtyři ostrovy místo klasických tratí
Největší novinkou je otevřenější struktura celé hry. K dispozici jsou čtyři rozsáhlé ostrovy, po kterých se můžete volně pohybovat a hledat jednotlivé aktivity. Tentacle Bay nabízí tropické prostředí s obří chobotnicí, Gearville kombinuje poušť s kaňony a industriálními částmi, zatímco Wheelswood připomíná velkoměsto ve stylu New Yorku. Poslední Drifty Temples se inspiruje Asií a právě ten mě zaujal svou atmosférou nejvíce. Narazíte zde na město, vesničky, pláže, obrovského kapra nebo draka.

Zatímco Drifty Temples dokáže zaujmout, ostatní ostrovy jsou po stránce designu spíše průměrné a postupem času trochu splývají. Podobně jsou na tom také aktivity. Většinou pouze někam rychle dojedete, pokusíte se v časovém limitu projet všechny checkpointy, srazíte určitý počet předmětů nebo pořídíte fotografii konkrétního místa. Zpočátku je toho dost, ale jednotlivé činnosti se začnou poměrně rychle opakovat.
Hlavní náplní je samozřejmě kampaň, v níž se snažíte stát Ultimate Rush Master a postupně porazit ostatní závodníky. Příběh zde ale hraje jen minimální roli a žádné výraznější filmové sekvence ani komiksové předěly tentokrát nečekejte.
Závody jsou stále zábavné
Naštěstí samotné závodění funguje velmi dobře. Tratě se nacházejí nejen na klasických oranžových drahách zavěšených nad ostrovy, ale také přímo v jednotlivých prostředích. Každý ostrov nabízí několik různých tratí a jejich design je jednou z nejsilnějších stránek hry. Nechybí ostré zatáčky, skoky, zrychlovače ani další překážky, takže při jízdě je stále co dělat.

Mrzí mě pouze to, že většina tratí nabízí jedinou možnou cestu. Na rozdíl od Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged zde prakticky nenajdete zajímavé zkratky nebo alternativní průjezdy. Tratě tak více připomínají klasické arkádové závodění ve stylu Forzy Horizon.
Kromě klasických závodů se můžete pustit také do eliminačních závodů, časovek, driftování nebo aktivit založených na získávání bodů ničením předmětů. Problémem je však jejich obtížnost. Ať už jsem hrál na jakoukoliv dostupnou obtížnost, většina aktivit byla až překvapivě jednoduchá. Hra je evidentně navržena tak, aby ji zvládli i mladší hráči, jenže v tomto případě se podle mě zašlo až příliš daleko.

Po několika hodinách tak začíná mizet motivace snažit se o co nejlepší výsledek. Závody sice zůstávají zábavné díky samotnému jízdnímu modelu a dobře navrženým tratím, ale chybí jim potřebný pocit výzvy.
Přes 150 autíček
Stejně jako v předchozích dílech je důležitou součástí hry sbírání Hot Wheels autíček. Tentokrát jich můžete získat více než 150 a jednotlivé modely jsou velmi detailně zpracované. Pokud patříte mezi fanoušky skutečných Hot Wheels, bude radost postupně rozšiřovat svou virtuální garáž.

Každé autíčko má navíc vlastní vlastnosti, mezi které patří rychlost, akcelerace, ovladatelnost nebo boost. Vozidla můžete také vizuálně upravovat a vylepšovat jejich výkon. Díky tomu si můžete jednotlivé modely přizpůsobit svému stylu hraní.
Novinkou je rozdělení autíček do čtyř kategorií. Versatiles představují univerzální vozy, které nemají výraznou slabinu ani přednost. Speeders jsou zaměřené na maximální rychlost, ale hůře se ovládají. Drifters zase excelují v zatáčkách a driftování. Poslední skupinu tvoří Titans, které sází na hrubou sílu a rychlé doplňování boostu, jejich nevýhodou je však výrazné zpomalení po jeho vyčerpání.

Právě možnost během jízdy mezi různými typy vozidel přepínat se mi líbí. Hráč tak není nucen používat stále jedno nejlepší autíčko a může volbu přizpůsobovat situaci.
Multiplayer i vlastní tratě
Infinite Rush rozhodně není pouze hrou pro jednoho hráče. Nechybí lokální multiplayer až pro čtyři hráče na rozdělené obrazovce ani online závody pro dvanáct účastníků. Online režim podporuje také cross-play mezi PC, PlayStationem 5 a Xboxem Series X/S. K dispozici jsou rychlé závody, hodnocené závody i soukromé lobby.

Během testování nebylo kvůli předčasnému přístupu snadné najít dostatek soupeřů, ale při hraní s ostatními hráči fungovalo připojení bez problémů.
Velkou pochvalu si zaslouží také editor tratí. Vývojáři do něj přidali velmi povedené nástroje, takže si můžete vytvářet vlastní dráhy se zatáčkami, skoky a dalšími prvky. Stejně tak lze vytvářet vlastní potisky pro autíčka.
Je ale velká škoda, že vytvořené tratě není možné jednoduše sdílet s ostatními hráči a stahovat jejich výtvory. Právě komunitní obsah by podle mě mohl životnost hry ještě výrazně prodloužit.
Povedená technická stránka
Po technické stránce nemám Infinite Rush příliš co vytknout. Milestone využívá Unreal Engine a na vizuálu je to znát. Autíčka jsou detailní, jednotlivá prostředí mají výraznou stylizaci a pestré barvy se k Hot Wheels perfektně hodí.

Na PlayStationu 5 Pro hra běžela po celou dobu testování velmi plynule v 60 snímcích za sekundu. Obraz je ostrý, nasvícení povedené a potěší také krátké načítací časy. Po technické stránce tak hra rozhodně nepůsobí jako projekt, který by byl vydán v nedodělaném stavu.
Verdikt
Hot Wheels: Infinite Rush je odvážnější pokračování, které se snaží sérii posunout novým směrem. Přechod k otevřeným ostrovům ale není úplně bez problémů. Samotné závodění zůstává zábavné, tratě jsou povedené a více než 150 detailních autíček nabízí spoustu prostoru pro sbírání i úpravy. Potěší také multiplayer a velmi dobrý editor tratí.
Na druhou stranu jsou jednotlivé ostrovy až na Drifty Temples poměrně snadno zapomenutelné a aktivity se rychle začnou opakovat. Největším problémem je ale podle mě velmi nízká obtížnost, kvůli které se hraní po čase mění spíše v rutinu než v závodní výzvu. Chybí také možnost sdílet vlastní tratě s komunitou.
Milestone se tak pokusil vytvořit nejambicióznější Hot Wheels hru, ale výsledek podle mě nedosahuje kvalit předchozího Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, nicméně díky tomu může být vhodná pro mladší publikum. Pokud však máte Hot Wheels rádi a chcete si jen užít nenáročné arkádové závodění, Infinite Rush vás pravděpodobně nezklame.
Hot Wheels: Infinite Rush
Klady
- Zábavný a svižný závodní model
- Velké množství detailně zpracovaných Hot Wheels aut
- Bohatá nabídka režimů, editor tratí a možnost hraní ve split-screenu i online
- Vhodné pro mladší hráče
Zápory
- Velmi nízká obtížnost ubírá závodům na výzvě
- Otevřené světy a jejich aktivity působí repetitivně a nedotaženě









Komentujte