Recenze ASKA – Viking, vůdce, stavitel i obránce
Foto: steam
Survival her je v posledních letech tolik, že bychom je mohli skládat na sebe jako polena na zimu – a stejně bychom se nedobourali na dno. Ale jen málokterá z nich se odváží šlápnout do stejné řeky jako Valheim, a ještě méně z nich má tu odvahu přidat k tomu komplexní správu vesnice. ASKA tohle všechno dělá – a světe div se – funguje to lépe, než jsem čekal.
Ztroskotání je teprve začátek
ASKA začíná katastrofálně – vaše loď končí v troskách na břehu a v dálce mizí kolosální kamenný obr. Zůstáváte sami, promočení, bez výbavy, bez jídla, bez střechy nad hlavou. A hned od prvních minut dává hra jasně najevo, že tady vám nikdo nic zadarmo nedá.

Začátek je tvrdý. Najít obyčejné klacíky je boj. První noc je o hladu a zimě. Umíráte. Respawn. Zase zkusit znova. Ale stejně jako v jiných survival hrách, i tady přichází ten první zlom – začnete chápat mechaniky, zvládnete si rozdělat oheň, postavit první přístřešek a vytvořit primitivní nástroje. Najednou už tolik neumíráte – místo toho začínáte budovat.
Když přežít nestačí – začínáš vládnout
ASKA se odlišuje od většiny survival her tím, že nepočítá s tím, že budete navždy sám. Pomocí magických schopností přivoláváte do svého osídlení první vesničany. Každý má své schopnosti, potřeby a potenciál. A právě tady začíná druhá rovina hry – budování a správa vesnice.

Postavit chýši je jedna věc. Ale postavit plně funkční osadu, která si sama zajišťuje jídlo, dřevo, nástroje, obranu i výrobu? To už je jiná liga. Každému vesničanovi přidělujete úkoly – někdo seká stromy, někdo loví, jiný vyrábí prkna nebo pečuje o plodiny. V jednu chvíli to připomíná Age of Empires, akorát z pohledu vlastních očí a v reálném čase.
Správa vesnice je návyková. Sledujete, jak se osada rozrůstá, jak se vesničané stávají efektivnějšími, a jak celá komunita začíná dýchat vlastním tempem. Ale nic netrvá věčně.
Když se z lesa ozývá řev…
Svět ASKA není bezpečný. Zpočátku vás ohrožuje jen hlad, chlad a samota. Ale jakmile vesnice začne růst, přitahujete pozornost – a ne zrovna přátelskou. Kostlivci, divá zvěř, nebo rovnou nájezdníci přicházejí ve vlnách a dokážou během několika minut zničit, co jste budovali celé hodiny.

Bojový systém zatím působí trochu suše – nečekejte žádné propracované souboje, jen základní útoky a uhýbání, případně luky. Ale v kombinaci s tím, že vaši vesničané mohou být vycvičeni k boji, se i tak podařilo vytvořit napínavé momenty, kdy běžíte ze skladiště rovnou na hradby, zatímco vám hoří sýpka a zbrojířka se mění v trosky.
Hru jsem testoval i v kooperaci, kde ASKA výrazně ožívá. Ve dvou až čtyřech hráčích se dá efektivně rozdělit práce i bojové role. Jeden staví, druhý těží, třetí cvičí obranu a čtvrtý vaří polévku – no prostě ideální Viking servis.
Atmosféra, technický stav a zubaté okraje
Po vizuální stránce hra neurazí, ale ani úplně neoslní. Prostředí je ale dynamické – měnící se počasí, denní cyklus a efektivní práce se světlem pomáhají budovat atmosféru. Ticho při ranním mlžném sběru borůvek má kouzlo. A i když mě občas štvalo, že vesničan sekl stromy místo trávy, celkově je AI na slušné úrovni – na Early Access rozhodně.

To ale neznamená, že je hra bez chyb. UI je zatím kostrbaté, hledání v encyklopedii frustrující a některé položky působí jako nedodělané. Hra si občas škubne nebo zamrzne, a párkrát jsem měl problém i s detekcí kolizí při stavbě – duchovně umístěná budova se prostě odmítla zhmotnit, i když zdroje byly.
Ale co je důležité – ASKA se vyvíjí rychle. Během mého hraní vyšly dva patche, které výrazně zlepšily stabilitu i balanc. A vývojáři aktivně reagují na zpětnou vazbu komunity, což v dnešním světě není samozřejmost.
ASKA má svou vlastní cestu
Po více než 20 odehraných hodinách si troufnu říct, že ASKA má obrovský potenciál. Není to Valheim 2.0 a ani být nechce. Nejde tolik o čistý survival jako o budovatelský mix, ve kterém nejde jen o přežití, ale o vybudování něčeho trvalého. O vytvoření komunity v nehostinném světě. O záchranu, která přichází ne zvenčí, ale z práce vašich rukou – a rukou vašich lidí.
Verdikt
ASKA je důkazem toho, že i ve světě přeplněném survival hrami se dá přijít s něčím čerstvým. Kombinace vikingové + stavba osady + správa + obrana + co-op je překvapivě funkční a chytlavá. Ano, hra zatím není dokončená. Ano, má mouchy. Ale už teď nabízí obsah na desítky hodin a základ, na kterém se dá postavit skutečně výjimečný titul.
A pokud vývojáři dodrží sliby a přidají hlubší správu, propracovanější boj a víc mytologie? Pak se může stát, že se ASKA skutečně zařadí vedle těch nejlepších her svého žánru.

Komentujte