Recenze Grand Emprise 2: Portals Apart – Portály, květiny a prázdné sliby
Foto: Gamebro
Pokud jste někdy toužili po tom vydat se do světa plného magických portálů, sbírat kyslíkové květy a bojovat s trolly na pozadí okoukané fantasy scenérie, Grand Emprise 2: Portals Apart vás k tomu s radostí pozve. Otázkou ale zůstává, zda o tuhle pozvánku skutečně stojíte.
Další survival hra s neotřelými nápady
Grand Emprise 2 je pokračování časocestného survivalu z dílny vývojáře skrývajícího se pod přezdívkou Tbjbu2, vydaného ve spolupráci s GrabTheGames. Tentokrát se místo časové smyčky vrháme do světa paralelních dimenzí, kde hlavní roli hrají crafting, průzkum, přežití a poměrně zvláštní herní mechanika zvaná „oxygenace“.
Hned zkraje hráče čeká jakási warp sekvence, která evokuje hyperprostorové skoky z No Man’s Sky, ovšem v technicky dost kostrbatém podání. Po přistání v prvním světě, který připomíná archeologické vykopávky bez archeologů, začíná hra naostro. Hráčovým úkolem je najít portál do další dimenze a přitom přežít pomocí základního sběru surovin, craftění a využívání kyslíkových květin. Ano, čtete správně.

Mechanika oxygenace je sice neotřelá, ale hra se prakticky nijak nenamáhá s jejím vysvětlením. Jakmile však pochopíte, kde a proč ji používat, otevře se vám přístup do nových zón. Bez těchto květin si totiž v některých oblastech ani neškrtnete.
Obtížnost hry je omezena na tři úrovně – velmi snadná, snadná a normální. Na normální však po smrti přicházíte o veškerý inventář, ale lze věci opětovně sebrat na místě úmrtí. Tvorba postavy? Zapomeňte. Vypadáte tak, jak vývojář rozhodl.
Zajímavé prvky vše nezachrání
Crafting systém je založený na jednoduchém tech-tree, který se otevírá klávesou G. Je strohý, vizuálně nezajímavý a budete ho vídat často, protože bez něj se ve hře neposunete. Po určitém progresu získáte přístup k zajímavějším technologiím jako jsou kluzáky nebo podzemní ponorky. To zní dobře, ale realita je daleko méně nadšená.

Souboje s nepřáteli patří k tomu nejméně zábavnému, co hra nabízí. Opakující se animace, mizivá variabilita a až komicky jednoduchá umělá inteligence ničí jakýkoliv pocit napětí. Bossfighty? Pomalejší než instalace Windows 98 na disketách. Jeden z nich probíhá dokonce ve vizuálně pěkném chrámu, ale samotný boj byl tak nudný, že jsem se přistihl, jak si raději kontroluju e-maily.
Graficky hra působí jako relikt minulosti. Světy jsou ploché, postrádají hloubku a působí jako placeholdery pro něco, co mělo být teprve vytvořeno. Nápady tam jsou – to nelze upřít – ale celkově působí jako kulisy pro cosi, co se nikdy nedostavilo.

Naštěstí aspoň hudební doprovod stojí za zmínku. Soundtrack má příjemnou fantasy atmosféru, která občas vytváří iluzi, že hrajete něco hlubšího a epičtějšího. Bohužel tato iluze zmizí ve chvíli, kdy znovu otevřete tech-tree nebo narazíte na tři gobliny třískající do vaší mrtvoly.
Verdikt
Po několika hodinách hraní a pročtení zpětné vazby od dalších hráčů musím říct, že Grand Emprise 2: Portals Apart je titul, který postrádá jasnou vizi i technické zpracování. Pokud jste dohráli první díl a patříte mezi hráče se skutečně silným smyslem pro sebetrestání, možná vás hra na pár hodin zabaví. Ostatním bych ale doporučil investovat čas i peníze jinde.

Komentujte