Recenze: John Carpenter’s Toxic Commando je krvavá kooperativní jízda, která ctí klasiku

Zdroj: Plaion

Zombie hry jsou v herním světě téměř stejně běžné jako otevřené světy nebo battle royale režimy. Přesto se jen málokterému titulu podaří nabídnout něco, co hráče skutečně zaujme. John Carpenter’s Toxic Commando od studia Saber Interactive se o to ale snaží trochu jiným způsobem. Kombinuje starou školu kooperativních stříleček s moderní technologií, výraznou stylizací a spoluprací s legendárním filmařem John Carpenter.

Výsledek je hra, která sice nepřepisuje pravidla žánru, ale dokáže nabídnout pořádnou dávku zábavy. Především pokud máte po ruce partu přátel, kteří se nebojí vrhnout do hord nemrtvých.

Příběh jako z béčkového hororu

Už samotný námět dává jasně najevo, že se autoři neberou příliš vážně. Skupina čtyř outsiderů vyráží do zakázané oblasti s tajemnou zásilkou. Během krátké chvíle se ale všechno pokazí. Auto se rozbije, zásilka zmizí a na scéně se objeví hordy zombíků i podivné monstrum připomínající prastaré božstvo.

Situace se ještě víc zamotá, když se hrdinové nakazí zvláštní látkou a získají díky ní nadpřirozené schopnosti. V tu chvíli přichází na scénu excentrický vědec, který je přesvědčí, že jedinou šancí na záchranu světa je vydat se přímo do srdce katastrofy.

Příběh rozhodně není hlavním tahounem hry, ale funguje přesně tak, jak má. Nabízí krátké filmové sekvence na začátku a konci misí, několik vtipných dialogů a dostatek motivace k tomu, abyste se vrhli do další akce.

Atmosféra přitom jasně připomíná styl filmů, které proslavily jméno Johna Carpentera. Stačí si vzpomenout na snímky jako The Thing nebo Halloween. Hra si z nich bere především kombinaci hororu, akce a lehce ironického humoru.

Staromilská zombie řežba

Hratelnost se vrací ke kořenům kooperativních akčních her. Nejbližším přirovnáním je stále legendární Left 4 Dead. Čtyři hráči postupují mapou, plní úkoly a brání se stále větším hordám nepřátel.

V Toxic Commandu ale nejde jen o prosté střílení. Hráči musí prozkoumávat mapy, sbírat zásoby, opravovat zařízení nebo připravovat obranné pasti. Teprve poté přichází finální střetnutí, kdy se na tým vyřítí stovky nepřátel.

Hra nabízí celkem osm misí, které se odehrávají v různých prostředích. Každá mapa je poměrně otevřená a obsahuje vedlejší lokace s cennými surovinami. Ty pak využijete k vylepšování zbraní, vozidel nebo postav.

Právě příprava před závěrečnou bitvou často rozhoduje o úspěchu celé mise. Dobře rozmístěné pasti nebo dostatek munice mohou znamenat rozdíl mezi vítězstvím a rychlým koncem.

Vozidla a bahno jako hlavní hvězdy

Jedním z nejzajímavějších prvků hry je práce s terénem a vozidly. Studio Saber Interactive využívá technologii Swarm Engine, kterou už použilo například ve hře World War Z. Díky tomu dokáže hra na obrazovce zobrazit obrovské množství nepřátel.

Tentokrát ale vývojáři přidali další zajímavý prvek. Velká část map je pokrytá bahnem nebo toxickou hmotou nazývanou Sludge. Pohyb v takovém terénu je výrazně pomalejší a často nutí hráče využívat vozidla.

K dispozici je několik typů dopravních prostředků. Některé jsou univerzální, jiné slouží spíše jako podpora týmu. Najdete tu například sanitku schopnou léčit spoluhráče, pickup vybavený plamenometem nebo policejní vůz plný munice.

Právě jízda v náročném terénu patří mezi nejlepší momenty celé hry. Když se auto snaží prokousat hlubokým bahnem, zatímco spoluhráči střílí hordy zombíků z oken, vznikají situace, které jsou nejen napínavé, ale také překvapivě zábavné.

Čtyři role pro týmovou spolupráci

Každý hráč si může vybrat jednu ze čtyř tříd. Ty nejsou pevně svázané s konkrétními postavami, takže si můžete zvolit vzhled hrdiny i jeho schopnosti podle vlastních preferencí.

K dispozici je například medik zaměřený na léčení týmu, obranná třída s energetickým štítem, útočník využívající ničivé schopnosti a podpora s dronem, který dokáže pomáhat v boji nebo oživovat padlé spoluhráče.

Systém schopností je poměrně jednoduchý. Aktivní dovednosti mají delší cooldown, takže je potřeba je používat ve správnou chvíli. Hlavní roli stále hrají zbraně a dobrá týmová spolupráce.

Arzenál nabízí klasickou směs samopalů, brokovnic, útočných pušek nebo odstřelovaček. Kromě toho lze na mapách najít silnější speciální zbraně, například granátomety nebo těžké kulomety.

Atmosféra podpořená hudbou

Velkou roli hraje také hudební doprovod. Úvodní motiv vytvořil přímo John Carpenter společně se svým synem. Elektronický soundtrack skvěle doplňuje momenty, kdy se na obrazovce objeví obrovské hordy nepřátel.

Někdy by hudba mohla reagovat citlivěji na dění ve hře, ale celkově patří mezi silnější stránky celého zážitku. V kombinaci s temnou krajinou a podivnými monstry vytváří atmosféru, která hráče snadno vtáhne.

Zábava hlavně s přáteli

Toxic Commando je především kooperativní hra. Pokud se do ní pustíte sami s počítačem řízenými společníky, zážitek bude spíš průměrný. Skutečný potenciál se ukáže až ve chvíli, kdy hrajete s přáteli a můžete spolu plánovat strategii.

Zdroj: Plaion

Mapy mají navíc částečně náhodné rozmístění zásob i vozidel, což pomáhá znovuhratelnosti. Na druhou stranu by si hra zasloužila větší rozmanitost událostí nebo více typů misí.

Verdikt

John Carpenter’s Toxic Commando není revolucí v žánru kooperativních stříleček. Přesto jde o velmi zábavnou hru, která dokáže nabídnout intenzivní akční momenty, skvělou práci s hordami nepřátel a překvapivě originální systém vozidel v náročném terénu.

Pokud máte rádi staromilské zombie akce ve stylu Left 4 Dead a zároveň hledáte titul, který se nebojí trochu experimentovat, Toxic Commando rozhodně stojí za vyzkoušení. Nejlépe ale v partě přátel, protože právě tam hra ukazuje svou nejsilnější stránku.

John Carpenter's Toxic Commando

8.4

Hodnocení

8.4/10

Klady

  • Zábavná kooperativní hratelnost, která připomíná klasiky jako Left 4 Dead
  • Skvělé technické zpracování hord nepřátel díky technologii použití ze hry World War Z
  • Originální práce s vozidly a náročným terénem, která přidává do akce nový prvek
  • Atmosférický soundtrack inspirovaný stylem John Carpenter

Zápory

  • Menší rozmanitost misí může po delším hraní působit repetitivně
  • Slabší zážitek při hraní o samotě bez sehraného týmu hráčů
Hodnotit text
[Celkem hlasu: 0 Prumer: 0]

Komentujte

avatar
  Odebírat komentáře  
Upozornit na