Recenze: Pirates VR: Jolly Roger – ztracený poklad, který se nenašel ani na PSVR2

Foto: VRKiwi

Když jsme v Gamebro.cz poprvé narazili na Pirates VR: Jolly Roger, těšili jsme se na napínavý VR dobrodružný výlet za pokladem Davyho Jonese. Původní PCVR verze nás ale zklamala natolik, že jsme doufali v alespoň částečné vykoupení na nové verzi pro PSVR2. Bohužel, vývojáři ze Split Light Studio se zřejmě víc soustředili na rum než na feedback hráčů. Výsledek? Slabé záplaty, které na děravé lodi moc dlouho nevydrží.

Příběh jako z pirátské pohádky – bohužel té, kterou už každý slyšel stokrát

Nová verze přináší úvodní scénu v pirátské krčmě, která se snaží nastínit, proč se ocitáte na tajuplném ostrově plném džungle, vraků lodí a útesů. Zní to lákavě, jenže po pár minutách vám dojde, že tímhle příběhové ambice končí. Zbytek je klišé bez šťávy: najdi poklad, přežij nebezpečí, vyřeš pár hádanek a braň se… no, čemusi, co má být nepřáteli.

Foto: VRKiwi

Parťák, kterého si zaručeně zamilujete… zabít

Vaším věrným, a velice otravně upovídaným společníkem, je papoušek, který se zřejmě inspiroval těmi nejhoršími influencery. Neustále vám radí, zasahuje do hry, a když ho zkusíte umlčet (třeba pistolí), restartuje vás na poslední checkpoint. A to i přesto, že jde jen o digitálního opeřence. Po dvaceti minutách s ním jsme upřímně přemýšleli, jestli by nebylo lepší potopit se v moři a nikdy nevyplavat.

Foto: VRKiwi

Zábava se ztrácí pod vlnami analogového plavání

Mechaniky pohybu ve VR jsou jinak solidní – lezení po útesech, chůze džunglí i průzkum jeskyní fungují obstojně. Ale pak přijde plavání… a s ním návrat do roku 2017. Žádné intuitivní máchání rukama, žádné napodobení reálného pohybu. Jen levá páčka a ztráta iluze. Zvlášť když konkurence nabízí plynulé a přirozené plavání jako samozřejmost.

Foto: VRKiwi

Souboje bez šťávy, hádanky bez výzvy

Narazíte na kostlivce, duchy a pár výzev, které mají evokovat pirátské nebezpečí. Jenže combat je mělký jako příliv na opuštěné pláži – bez dopadu, bez adrenalinu. Hádanky? Očividně určeny spíš pro mladší publikum nebo méně náročné VR nováčky. Nic, co by vás skutečně donutilo přemýšlet nebo riskovat.

Foto: VRKiwi

Vedlejší aktivity? Rychlokurz nudy

Na ostrově můžete zkusit lezení na čas nebo házení sekerou. Ale stejně jako většina ostatních mechanik, působí tyto mini-hry spíš jako rozptýlení na pět minut než něco, co by stálo za opakované hraní. My jsme se po dvou pokusech vrátili zpět k hlavní linii… tedy, pokud se tak dá ten slabý příběhový náznak vůbec nazývat.

Foto: VRKiwi

Ostrov jako z pohlednice, ale jen na první pohled

Grafická stránka hry vás zpočátku uchvátí. Slunce, pláže, tyrkysové moře – všechno vypadá jako karibský ráj. Jenže jakmile vkročíte do jeskyní nebo jiných interiérů, přichází vystřízlivění. Textury blednou, animace zvířat působí toporně, a iluze života se rychle rozpadá. A ano – papoušek tomu taky nepomáhá.

Zvuk, který táhne – alespoň někdo tu odvádí dobrou práci

Jedním z mála světlejších momentů je audio. Hudba dobře podtrhuje atmosféru: veselejší tóny na pláži, temnější v jeskyních. Zvuky přírody a prostředí jsou povedené. Škoda jen, že dabing hlavní postavy působí spíš jako znuděný hráč po osmi hodinách ve frontě na rum.

Verdikt Gamebro.cz

Pirates VR: Jolly Roger je příkladem hry, která měla potenciál, ale na PSVR2 dorazila prakticky beze změny. Ostrov sice na první pohled ohromí, ale po chvíli zjistíte, že tohle dobrodružství nestojí za to zlato. Boje nudné, hádanky jednoduché, papoušek otravný. Plavání? Z minulého desetiletí. Přesto hra nabízí pár příjemných momentů – především při samotném objevování ostrova. Jenže to je na dnešní VR scéně prostě málo.

Pirates VR: Jolly Roger

5.5

Hodnocení

5.5/10

Klady

  • Na první pohled pěkné prostředí
  • Parádní audio zpracování
  • Minihry nejsou úplně špatné

Zápory

  • Nezábavné souboje
  • Otravný společník
  • Méně interakcí
  • Jednoduché hádanky a souboje
Hodnotit text
[Celkem hlasu: 0 Prumer: 0]

Komentujte

avatar
  Odebírat komentáře  
Upozornit na