Recenze Tales of Old Dominus – ambiciózní projekt jednoho člověka
Foto: Gamebro.cz
Tales of Old Dominus patří mezi projekty, které upoutají pozornost už svým vznikem. V době, kdy se na trhu objevují stále větší hry s obrovskými týmy vývojářů, působí tahle akční RPG novinka velmi sympaticky. Za jejím vývojem totiž stojí prakticky jediný člověk. A co je ještě obdivuhodnější, titul neustále aktivně aktualizuje. Nové prvky, opravy chyb i úpravy hratelnosti přicházejí v pravidelných intervalech a je vidět, že vývojář věnuje hře každou minutu volného času.
Tento přístup si bezesporu zaslouží respekt. Tales of Old Dominus je příkladem vášnivého projektu, který vznikl z lásky k žánru a touhy vytvořit vlastní herní svět. Zároveň je ale od první chvíle patrné, že si autor ukousl sousto větší, než bylo zdrávo. Ambiciózní vize rozsáhlého světa, kombinace RPG prvků, akční bojové mechaniky a otevřeného prostředí je chvályhodná, ale výsledek zatím působí jako první velký krok, který čeká ještě hodně dlouhá cesta.
Koncept, který má silný základ
Už během prvních minut je jasné, že Tales of Old Dominus má zajímavý nápad. Hra vás vrhne do světa, který staví na staré fantasy klasice. Tajuplné lesy, rozpadlé ruiny, malé vesnice a krajina, která působí jako směs starých dobrodružných RPG. Svět má atmosféru a jeho styl je jednoznačně osobitý. Hra se nesnaží kopírovat moderní trendy, ale naopak se vrací k jednodušším základům, které připomenou starší éru žánru.

Postupné objevování mapy, plnění menších úkolů a zabíjení příšer vytváří příjemný rytmus. Hra má zároveň určité kouzlo, které je těžké popsat. Možná za to může ruční práce jednoho vývojáře, možná samotná skromnost projektu. Díky tomu působí Tales of Old Dominus velmi autenticky a upřímně.
Hratelnost s potenciálem, ale dlouhou cestou před sebou
Zároveň je ale potřeba dodat, že hratelnost je místy velmi hrubá. Soubojový systém působí nevyváženě a animace často postrádají plynulost. Pohyb světem je někdy trhaný a některé prvky působí trochu zastarale. Umělá inteligence má své slabiny a ovládání si bude muset ještě projít delším laděním, aby působilo přirozeněji.

Není to tím, že by vývojář neměl talent. Spíše je zřejmé, že takto komplexní RPG projekt vyžaduje mnohem větší tým. Když do hry vstoupíte s očekáváním moderního otevřeného světa, propracovaných mechanik nebo plynulých soubojů, můžete být zklamaní. Tales of Old Dominus zatím působí jako rozpracovaná představa o velké hře, která se teprve formuje.
Nicméně když přistoupíte na to, že jde o titul od jediného člověka, začne se hra dívat jinak. Každá aktualizace posouvá hru kupředu a i když je kroků ještě hodně, je zřejmé, že vývojář naslouchá hráčům a aktivně se snaží všechno vylepšovat. Tím se odlišuje od mnoha jiných projektů, které často ustrnou po prvních patchích.
Svět, který má srdce, ale potřebuje více obsahu
Lze ocenit snahu vytvořit svět, který působí živě. Nicméně právě tato část ukazuje, že ještě nejsme u cíle. Herní svět je atmosférický, ale ne úplně zaplněný. Chybí více detailů, více interakcí a více prvků, které by hráče motivovaly k dlouhodobému průzkumu. Opět se bavíme o projektu jednoho člověka, takže je pochopitelné, že některé části jsou teprve ve vývoji.

Přesto zde existuje náznak něčeho zajímavého. Cítíte, že svět má potenciál růst a sílit. Pokud se autorovi podaří postupně přidat další oblasti, questy a mechaniky, může se hra stát výrazným titulem v rámci svého žánru.
Zážitky hlavně pro hráče, kteří ocení malé ambiciózní projekty
Tales of Old Dominus není hra, která by oslovila každého. Pokud hledáte precizně vyladěné RPG s obrovským světem, dynamickými souboji a moderním vizuálem, tady nejste na správné adrese. Pokud však oceníte nezávislé projekty, které vznikají s nadšením a mají originální nápad, pak si zde určitě najdete své. Hra má své chyby, ale díky přístupu vývojáře je vidět, že projekt žije a vyvíjí se.
Verdikt: Sympatický začátek s velkou vizí
Tales of Old Dominus je sympatická, ale stále velmi rozpracovaná hra. Autor se pustil do obrovského projektu a je zřejmé, že cesta bude dlouhá. Přesto se nedá upřít, že samotný nápad je dobrý. Hra má atmosféru, osobitý styl a svět, který má potenciál růst. Pokud si nepotrpíte na dokonale vyladěnou hratelnost a místo toho oceníte vývoj projektů v přímém přenosu, může vás Tales of Old Dominus příjemně překvapit.
Tales of Old Dominus
Klady
- Sympatický projekt jednoho vývojáře s obrovským nasazením
- Pravidelné aktualizace a neustálé vylepšování hry
- Zajímavý nápad a atmosférický svět s potenciálem
Zápory
- Hrubší hratelnost, která potřebuje výrazné ladění
- Málo obsahu a nedostatek interaktivních prvků v prostředí
- Mnoho mechanik působí nedokončeně nebo málo propracovaně

Komentujte