Recenze: Trident’s Tale – pirátské dobrodružství, které neurazí
Foto: 3DClouds
Trident’s Tale vás okamžitě vrhne do víru pirátského života – šavle v ruce, bandana na hlavě a poklad někde za obzorem. Nečekejte ale žádný seriózní simulátor námořního života. Tohle je arkádově laděná open-world adventura s kapkou magie, špetkou craftingu a notnou dávkou kostlivců, kteří se vás snaží zlikvidovat.
Příběh je jednoduchý: musíte posbírat části mocného trojzubce, abyste splnili svůj osud a stali se tím největším pirátem široko daleko. Žádné složité morální dilema, jen poctivé dobrodružství s pár překvapeními, která vám nebudeme prozrazovat.

Grafika a technické zpracování
Trident’s Tale běží na Unreal Enginu a na Switchi vypadá obstojně. Postavy jsou stylizované realisticky, zatímco nepřátelé – především kostlivci – působí lehce komiksově. Tento kontrast ale neuráží, naopak pěkně zapadá do odlehčeného tónu celé hry. Krajina je příjemná, s pěkným cyklem dne a noci.

Narazili jsme však i na technické nedodělky – hned po pár minutách se nám povedlo spadnout do pukliny ve skále, kam vývojáři zjevně nepočítali, že se hráč dostane. Kamera pak začala divně cukat, ale naštěstí jsme se dostali ven. Při rychlém otáčení se navíc občas objevilo duchovité rozmazání obrazu – nejspíš technický neduh, který by si zasloužil opravit.
Zvednout kotvy a za dobrodružstvím!
Hudební doprovod je přesně takový, jaký byste u pirátského titulu čekali – švihácký, svižný, s trochou mystiky. Zvukové efekty jsou solidní, dabing pak spadá do kategorie „nenadchne, neurazí“. Naštěstí k celkovému stylu hry pasuje a nepůsobí rušivě.
Pirátská zábava na odpoledne
Základní ovládání je klasické – levý joystick pro pohyb, pravý pro kameru. Pokud máte zkušenosti s open-world hrami, budete se tu cítit jako doma. Šplhání, skákání, souboje – vše funguje podle zaběhnutých pravidel. Přesnost a načasování skoků se hodí, ale hra vás na začátku nijak drasticky netrestá.

Souboje s nemrtvými piráty patří k nejzábavnějším částem hry. Kostlivci nejsou žádné figuríny – pokud nebudete uhýbat a správně načasovávat útoky, brzy skončíte na podlaze. K dispozici máte léčivé lektvary a později možnost si další vyrobit, což dodává lehký RPG prvek.
Crafting a sbírání surovin
Trident’s Tale nabízí jednoduchý systém sběru a výroby – bylinky, suroviny, crafting. Bohužel, hra si dává načas s vysvětlením, jak přesně tenhle systém funguje. Kdo je zvyklý na průvodce krok za krokem, bude chvíli tápat. Jakmile se ale zorientujete, začnete si sami tvořit lektvary a další užitečné věci, což příjemně rozšiřuje základní herní smyčku.
Plavba, děla a poklady
Jako správný pirát se neobejdete bez lodi. Plachtění a ovládání děla vás čeká už v úvodu, a i když zaměřování zpočátku působí trochu kostrbatě, herní nápovědy vás rychle naučí, jak přesně mířit a pálit. Průzkum oceánu a hledání částí trojzubce patří k těm zábavnějším částem hry, i když systém navigace by snesl trochu vylepšení.
Verdikt Gamebro.cz
Trident’s Tale není žádné revoluční dílo, ale v rámci žánru nabízí poctivé, nenáročné dobrodružství s pirátským šmrncem. Technické chyby sice kazí dojem, ale herní smyčka – boj, průzkum, crafting – funguje a udrží vás pár hodin ve hře. Ideální volba pro mladší nebo příležitostné hráče, kteří chtějí něco dobrodružného bez nutnosti velkého přemýšlení.

Komentujte