Revenge of the Savage Planet – návrat do vesmíru, kde to celé nedává smysl, a proto je to tak skvělé
Foto: Raccoon Logic
Vývojáři z Raccoon Logic se vracejí na scénu s pokračováním bizarní sci-fi komedie, kterou si buď zamilujete, nebo nechápavě vypnete. Dobrá zpráva je, že tohle druhé se vám s největší pravděpodobností nestane.
Pamatujete si Journey to the Savage Planet? Barevná planeta plná podivných kreatur, absurdní humor, tuny sběratelností a výsměch moderní společnosti skrze retrofuturistickou estetiku? Teď si představte, že to někdo celé postavil znovu – ale tentokrát lépe, zřetelněji, přehledněji a s větším důrazem na pohodovou hratelnost. A přesně to je Revenge of the Savage Planet, která staví na základech z roku 2020, ale rozšiřuje je způsobem, který ocení jak veteráni, tak úplní nováčci.
Třetí osoba jako správný krok evoluce
První věc, kterou si všimnete: už se nedíváte očima svého kosmického výzkumníka, ale z pohledu třetí osoby. Výsledkem je přehlednější prostředí, lepší orientace během akčních scén a hlavně – konečně si můžete prohlédnout vlastní (vtipně vypadající) skafandr, jehož barevné úpravy přibývají spolu s pokrokem ve hře.

Tento nový pohled zvyšuje dynamiku a dává akci jiný rytmus. Platforming je srozumitelnější, úniky před příšerami zábavnější a skoky méně frustrující – zejména když víte, kam vlastně skáčete.
Mix akce, sbírání a objevování s menší dávkou stresu
Core gameplay se příliš nezměnil – a to je dobře. Znovu sbíráte suroviny, skenujete flóru a faunu, hledáte vylepšení a odemykáte nové pohybové schopnosti, které zpřístupní dosud nepřístupné lokace. Jenže tentokrát je to celé víc user-friendly. Survival prvky šly stranou – žádný stres z nedostatku zásob, protože léčivé rostliny a doplňovače energie najdete prakticky všude. A inventář? Větší, přehlednější, méně otravný.

Až na výjimky je tempo svižné a zábavné. Plníte úkoly, získáváte modifikace, skáčete přes propasti, objevujete nové kouty planety – respektive čtyř planet. Ano, svět je větší, otevřenější, méně koridorový než dříve. Sice stále nejsme v plnohodnotném sandboxu, ale pocit „průzkumníka neznámého světa“ je tentokrát o chlup přesvědčivější.
Novinky, které nikdo nechtěl… ale teď si je neumíme odmyslet
Zajímavým prvkem je možnost vylepšovat základnu – interiér lodi, ve které bydlíte, se dá měnit, stejně jako výzkum divokých tvorů, které odchytíte. Jde sice o kosmetické nebo vedlejší aktivity, ale v součtu přidávají na dojmu vědecké výpravy. A protože vše je podané s typickým absurdním humorem, nikdy nemáte pocit, že vás hra nutí něco dělat. Naopak – většinu času se bavíte tím, co právě děláte.

Souboje jsou jednoduché, ale zábavné. Můžete je řešit klasickou střelbou, nebo využívat prostředí, chemické látky a kreativní přístup. I bossové jsou, byť jednodušší, různorodí a styloví – i když občas poznáte recyklovaný model z minulého dílu, jen přemalovaný a přejmenovaný. A víte co? Hra si z toho sama dělá srandu. Čistě ve stylu: „Víme to. A je nám to fuk.“
Příběh? Bláznivý, ale překvapivě funkční
Dějová linka je rozšířená a víc propracovaná než minule. Znovu tu máme výsměch korporacím, konzumu a moderní vědě – vše zabalené do retrofuturistického hávu 50. let. Příběhová videa mají víc prostoru, jsou zábavnější a působí méně jako nutná výplň a víc jako odměna. Hraje tu víc (komediálních) herců, scénář funguje a pokud ovládáte angličtinu (čeština chybí), o vtípky rozhodně nepřijdete.

Kooperace konečně, jak má být. Ale jen jednou.
Split-screen je tady. Cross-play funguje. A kooperace je obecně velmi příjemná. Hrát s kamarádem online je ideální způsob, jak si hru užít ještě víc, a i když hostující hráč nedostává příliš benefitů, zábava to rozhodně je. Jenže – hra je obsahově prakticky identická jako v singleplayeru. Takže pokud čekáte druhý „kampaňový“ zážitek, budete zklamáni. Hratelnost je sice svižná, ale znovuhratelnost téměř nulová.

Technická stránka: minulá generace, ale stylově
Unreal Engine dělá, co může, a i když vizuál působí jako z PS4 éry, rozhodně neurazí. Hra má vlastní identitu – něco mezi Pixarem a šíleným sci-fi tripem – a působí konzistentně. Animace, postavy, design světa – všechno má svůj účel a humor. Hudba i zvuky hru příjemně doplňují, ale na PlayStationu trpí kvalita audia, zatímco PC verze má občas pády. Optimalizace má tedy ještě rezervy.
Verdikt Gamebro.cz
Revenge of the Savage Planet je v jádru stejná hra jako její předchůdce – jen chytřejší, barevnější a přístupnější. Vývojáři místo revoluce vsadili na rozumnou evoluci a výsledkem je krátká, ale zábavná sci-fi adventura, která se nebere vážně, ale přesně ví, co dělá.
Pokud hledáte nenáročnou, hravou a stylově ujetou vesmírnou výpravu s dávkou ironie a skvěle dávkovanou hratelností, Revenge vás nezklame. Ale stejně jako cesta na neznámou planetu – jednou vám bude stačit.

Komentujte