Star Wars Zero Company je za dveřmi. Nová strategie láká na souboje ve stylu XCOM

Star Wars Zero Company

Foto: ChatGP

Fanoušci předaleké galaxie se mohou už za pár dní pustit do nového dobrodružství. Star Wars Zero Company od studia Bit Reactor se blíží ke svému vydání a vývojáři v posledních dnech připomněli několik ukázek, které dávají lepší představu o tom, co mohou hráči od připravované taktické strategie očekávat.

Tentokrát ale nepůjde o další akční Star Wars hru. Zero Company staví především na tahových soubojích a RPG prvcích, přičemž inspiraci si bere ze série XCOM. Hráči tak budou muset přemýšlet nad každým pohybem, správně využívat schopnosti jednotlivých členů týmu a přizpůsobovat své rozhodnutí situaci na bojišti.

Star Wars trochu jinak

Za vývojem Star Wars Zero Company stojí studio Bit Reactor, zatímco vydavatelem je Electronic Arts. Vývojáři se rozhodli zaměřit výhradně na singleplayerový zážitek, takže žádný multiplayer ani kooperace tentokrát nejsou hlavním lákadlem.

Hra nabídne klasickou příběhovou kampaň zasazenou do období rozsáhlého konfliktu v galaxii. Hráči se ujmou vlastní jednotky a budou postupně procházet jednotlivými misemi, během kterých nebude rozhodovat pouze přesná střelba, ale především taktické uvažování.

Právě tento přístup by mohl Zero Company odlišit od většiny moderních Star Wars her. Namísto toho, abyste se spoléhali na rychlé reflexy a světelný meč, budete muset přemýšlet několik tahů dopředu.

Inspirace sérií XCOM není náhodná

Tahový systém představuje jeden z hlavních pilířů hry. Každá postava má své schopnosti a specifické možnosti využití na bojišti, takže složení týmu bude hrát důležitou roli.

Hráči budou muset sledovat rozmístění protivníků, využívat prostředí a správně načasovat speciální schopnosti. Chybná pozice může znamenat výrazný problém a podobně jako v XCOMu nebude stačit jednoduše poslat všechny členy týmu co nejblíže k nepříteli.

RPG prvky navíc dávají prostor pro postupné vylepšování postav a jejich specializací. Díky tomu by jednotlivé jednotky neměly být pouze zaměnitelnými vojáky, ale postupně se z nich může stát sehraný tým s vlastním stylem.

Hráči už ukázali velký zájem

Star Wars Zero Company se přitom může pochlubit velmi slušným zájmem ještě před vydáním. Hra podle vývojářů překonala hranici jednoho milionu přidání do seznamu přání napříč platformami.

To je pro relativně specificky zaměřenou tahovou strategii velmi solidní číslo a ukazuje, že kombinace slavné licence a stylu připomínajícího XCOM má mezi hráči své publikum.

Vývojáři zároveň poděkovali fanouškům za podporu a připomněli blížící se vydání prostřednictvím sociálních sítí.

Do galaxie vyrazíme už 27. srpna

Star Wars Zero Company vyjde 27. srpna 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Základní edice bude stát přibližně 50 eur.

Pokud vás tedy láká představa Star Wars hry, ve které nerozhoduje rychlost prstů, ale především správná taktika, Zero Company by rozhodně neměla uniknout vaší pozornosti. Spojení známého univerza s tahovými souboji ve stylu XCOMu totiž působí jako jedna z nejzajímavějších kombinací, kterou nám Star Wars v posledních letech nabídlo.

Do vydání už zbývá jen několik dní a brzy tak zjistíme, zda se Bit Reactor podaří své ambice proměnit v povedenou strategii.

Hodnotit text
[Celkem hlasu: 0 Prumer: 0]

Komentujte

avatar
  Odebírat komentáře  
Upozornit na