Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition (Nintendo Switch 2) – Jeden z nejlepších JRPG posledních let konečně na cestách
Foto: Gamebro.cz
Když v roce 2021 dorazilo Tales of Arise, šlo pro dlouholetou sérii od Bandai Namco o menší restart. Série Tales of sice měla mezi fanoušky JRPG vždy své pevné místo, nikdy však nepatřila mezi největší žánrové hvězdy. Arise to změnilo. Hra získala skvělé recenze, stala se nejprodávanějším dílem série a dokázala oslovit i hráče, kteří předtím o značku nikdy nezavadili.
Nyní se tento úspěšný titul dostává také na Nintendo Switch 2 v podobě Beyond the Dawn Edition, která kromě základní hry obsahuje i stejnojmenné rozšíření. Výsledkem je balíček nabízející klidně přes sto hodin obsahu. Otázkou ale zůstává, zda se jedná pouze o další port do sbírky, nebo o jednu z nejlepších RPG her, které si můžete na nové konzoli Nintenda zahrát.

Svět rozdělený na pány a otroky
Příběh nás zavádí do světa dvou planet – Dahny a Reny. Obyvatelé technologicky vyspělé Reny před stovkami let ovládli Dahnu a její obyvatele zotročili. Hráč se ujímá role muže známého jako Iron Mask, tajemného otroka, který necítí bolest a postupně se zaplete do odboje proti utlačovatelům.
Po boku Renanky Shionne se vydává na cestu za osvobozením jednotlivých oblastí Dahny a svržení místních vládců. Základní premisa není nijak revoluční, ale funguje překvapivě dobře. Velkou zásluhu na tom mají sympatické postavy, jejich vzájemné vztahy a postupný vývoj celé skupiny.

Přesto musím říct, že právě příběh je zároveň jednou z největších slabin hry. Začátek je výborný, střední část dokáže skvěle budovat tempo a vztahy mezi postavami, ale závěr už působí zbytečně natahovaně. Některé dějové zvraty nepůsobí tak přirozeně, jak by si zasloužily, a hra místy pokračuje i ve chvíli, kdy máte pocit, že už měla dávno skončit.
Není to vyloženě problém, který by celý zážitek kazil, ale během posledních desítek hodin jsem několikrát měl pocit, že by příběhu prospěla větší stručnost.
Soubojový systém jako hlavní tahák
Tam, kde příběh občas ztrácí tempo, přebírá otěže soubojový systém. A právě ten je dodnes jedním z nejlepších, jaké jsem v akčních JRPG za poslední roky zažil.
Souboje probíhají v reálném čase a kombinují rychlé útoky, speciální schopnosti zvané Artes a týmové útoky celé družiny. Každá postava disponuje vlastním stylem boje a nabízí unikátní schopnosti, které se hodí proti různým typům nepřátel.

Velmi se mi líbí, jak hra podporuje využívání celé skupiny. Není to pouze o tom vybrat si jednoho hrdinu a ignorovat ostatní. Naopak. Každý člen družiny má své využití a správné kombinování jejich schopností dokáže výrazně ovlivnit průběh bitvy.
Postupně se navíc odemykají stále efektnější týmové útoky, které působí doslova jako anime finální techniky. Souboje díky tomu zůstávají atraktivní i po desítkách hodin.
Bohužel ani zde není vše bez chyb. Později ve hře začínají být někteří nepřátelé až příliš odolní. Obyčejné souboje se zbytečně protahují a některé bossfighty působí spíše jako test trpělivosti než skutečné výzvy. Není to nic, co by hru vyloženě kazilo, ale tempo soubojů tím místy trpí.
Krásný svět, který stojí za prozkoumání
Tales of Arise se od předchozích dílů série odlišuje také vizuálním stylem. Klasické anime pojetí zde ustoupilo realističtějšímu vzhledu, který však stále nezapře své japonské kořeny.
Výsledkem je nádherný svět kombinující fantasy a sci-fi prvky. Každá oblast působí odlišně a nabízí vlastní atmosféru. Od rudých kamenitých dolů přes zasněžené horské oblasti až po futuristická města. Hra neustále nabízí nové scenérie a většinu času dokáže udržet pocit dobrodružství.

Samotné lokace sice nejsou otevřeným světem v pravém slova smyslu, ale spíše rozsáhlejšími oblastmi propojenými příběhem. To mi však vůbec nevadilo. Naopak. Díky tomu si hra drží svižnější tempo a zároveň nabízí dostatek prostoru pro průzkum, vedlejší úkoly i hledání surovin.
Škoda jen dungeonů, které patří mezi nejslabší části hry. Většinou jde o dlouhé koridory plné soubojů bez výraznějších hádanek nebo zajímavějších mechanik.
Beyond the Dawn – příjemný bonus, ne nezbytnost
Součástí této edice je také rozšíření Beyond the Dawn, které navazuje na události hlavní hry.
Přináší přibližně dvacet hodin nového obsahu a ukazuje, jak se svět vyrovnává s následky hlavního příběhu. Fanoušci původní hry zde najdou řadu zajímavých momentů a další čas strávený s oblíbenými postavami.

Na druhou stranu nejde o expanzi, která by zásadně měnila hratelnost nebo přidávala nové herní systémy. Ve výsledku působí spíše jako delší epilog než plnohodnotné rozšíření. Potěší, ale neohromí.
Jak si vede Nintendo Switch 2 verze?
Bandai Namco odvedlo velmi dobrou práci. Tales of Arise na Switchi 2 vypadá překvapivě dobře a rozhodně nepůsobí jako nějaká osekaná verze.
Vizuálně sice nedosahuje kvality PlayStationu 5 nebo výkonných PC sestav, ale rozdíly nejsou tak výrazné, jak by se mohlo zdát. Prostředí si zachovávají svou krásu, efekty během soubojů vypadají skvěle a hra běží stabilně.

Velkým plusem je možnost vzít si takto rozsáhlé JRPG kamkoliv s sebou. Právě možnost hrát desítky hodin dlouhé dobrodružství v handheldovém režimu je jedním z důvodů, proč mi tato verze dává takový smysl.
Verdikt
Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition je stále jedním z nejlepších moderních JRPG posledních let. Nabízí výborný soubojový systém, sympatické postavy, nádherný svět a obrovské množství obsahu. Ano, příběh by mohl být o něco kratší, někteří nepřátelé mají zbytečně mnoho života a rozšíření Beyond the Dawn nepřináší tolik novinek, kolik bych si přál. Přesto jde o hru, která dokáže pohltit na desítky hodin.
Pokud jste Tales of Arise dosud nehráli, Switch 2 verze představuje ideální příležitost. A pokud patříte mezi fanoušky akčních JRPG, jde téměř o povinnost.

Komentujte