Archiv rubriky: Byznys

Tvůrce Dooma vysoudil 500 milionů na bývalém zaměstnavateli. V jiném sporu může John Carmack prohrát podstatně větší částku

Spoluzakladatel slavného vývojářského studia id Software, John Carmack, zvítězil v soudním sporu nad společností Zenimax Media, která na herním trhu působí pod labelem Bethesda. Carmack na Twitteru uvedl, že “veškeré moje osobní soudní spory jsou pryč – Zenimax naplnil své povinnosti z prodeje id Software“.

Microsoft potřebuje lepší hry pro Xbox One a PC. Kupuje proto Obsidian Entertainment, autory Pillars of Eternity a Fallout: New Vegas

Podle několika zdrojů společnost Microsoft právě dokončuje nákup vývojářského studia Obsidian Entertainment. Hráčům RPG titulů je toto jméno jistě dobře známé, vždyť stojí za tak skvělými počiny jako je série Pillars of Eternity, Knights of the Old Republic 2 nebo Fallout: New Vegas.

Studio Telltale Games zkrachovalo. Jeho hry byly přitom velmi úspěšné

Někdy ani slušné prodejní úspěchy k uchování provozuschopnosti vývojářského studia nestačí. Obzvlášť tehdy, je-li studio řadu let špatně vedeno a jeho zaměstnanci jsou nespokojení. Přesně to se totiž přihodilo společnosti Telltale Games, o které se už nějakou dobu vědělo, že má specifické problémy, ale málokdo tušil, že jsou takového rázu, aby firma musela skončit. A přeci se to stalo.

Zpackaný Battlefield 5 poslal akcie Electronic Arts do silného mínusu. Hodnota firmy za jediný den klesla o 90 miliard

Očekávané se stalo skutkem. Akcionáři ve velkém ztratili důvěru ve společnost Electronic Arts. Ta se v posledních týdnech potýká s marketingovou katastrofou jménem Battlefield 5. Firma ohledně jejího plánovaného uvedení na trh udělala špatně asi vše, co mohla.

Patrick Söderlund opouští Electronic Arts. Byl spojen s kontroverzním Star Wars: Battlefront 2, ale i úspěšnými tituly

Hvězdná kariéra Patricka Söderlunda v Electronic Arts je u konce. Společnost oznámila, že ji její hlavní návrhář (Chief Design Officer) opouští. Je tedy čas podívat se na jeho pozoruhodnou cestu, která vyústila v post jednoho z nejvýše postavených Evropanů v herním byznysu.

Fallout Shelter se vyplatil. Mobilní hra mikrotransakcemi vydělala 2 miliardy

Zdání leckdy klame. To, co mnozí považovali za hříčku, která měla podpořit universum Falloutu na velkých platformách, se samo o sobě stalo takovou dojnou krávou, že by v pohodě uživila samostatnou firmu. Podle analýzy společnosti Store Intelligence dosud Fallout Shelter vydělal na platformách Android a iOS ohromující částku ve výši 93 milionů dolarů, tedy přibližně 2 miliard korun.

Vysněná práce v Blizzardu? Budete překvapeni, zaměstnanci si stěžují na výši platů ve vývojářském studiu

Máte pocit, že snem každého herního vývojáře musí být pracovat v Blizzardu? Tedy studiu, které přivedlo na svět úžasné hry jako World of Warcraft, Starcraft, Diablo nebo Overwatch.

Microsoft se musel plácnout přes kapsu. Koupil pět vývojářských studií, aby na Xbox One konečně začaly vycházet exkluzivní hry

O tom, že má Microsoft a jeho herní konzole Xbox One problém s nedostatkem exkluzivního obsahu, už se toho napsalo hodně. Softwarový gigant tuto potíž podle všeho také identifikoval a s velkou parádou oznámil pořízení rovnou pěti vývojářských studií, které nyní spadají přímo pod centrálu v Seattlu. 

Ubisoft se pochlubil skvělými čísly. Far Cry 5 druhým nejúspěšnějším startem v historii a dosud neoznámený AAA titul

Ubisoft v tomto týdnu prezentoval své výsledky za fiskální rok 2017/2018 a nepřekvapil jen samotnými čísly, ale také řadou zajímavých informací k jednotlivým titulům z jeho portfolia. Především uvedl, že Far Cry 5 zaznamenalo druhý nejúspěšnější start prodeje ve firemní historii a že na brzké oznámení čeká jeden AAA titul, přičemž se může jednat o Watch Dogs 3 nebo Splinter Cell 7.

Slavný vývojář Cliff Bleszinski zavírá krám. Jeho poslední hry LawBreakers a Radical Heights jsou propadáky

Dalo se to očekávat, ale vývojáři kolem slavného Cliffa Bleszinského neustále tvrdili, že se po neúspěchu online akce LawBreakers budou věnovat dalším výzvám. Nakonec ostatně překvapili docela překotným vydáním další hry Radical Heights, kterou nikdo nečekal. Jenže ani ta neuspěla podle představ.

Microsoft začal sypat do Xboxu peníze ve velkém. Ale pomůže to?

Společnost Microsoft ráda opakovala mantru, že bude ve větší míře investovat do her pro svou poněkud pokulhávající konzoli Xbox One. Vše však v podstatě zůstávalo při starém a exkluzivních titulů pro toto zařízení vznikalo a vzniká minimum.

Prodeje EVE: Valkyrie byly ještě horší než se myslelo. CCP Games už nechce mít s virtuální realitou nic společného

Islandské vývojářské studio CCP Games nenachází pozitivní slova pro technologii virtuální reality, které mnozí předvídají světlou budoucnost, ovšem současnost je spíše tristní. 

TOPlist