Články autora: Radim Krýzl

Anthem je až příliš vykalkulovanou akcí, které schází vlastní identita – recenze

Už od vydání Baldur’s Gate platí hry od Bioware za nejlepší kandidáty žánru RPG, které se vyznačují hluboce zakořeněnými mechanismy, strhujícím příběhem a emocionálními dialogy zajímavých postav. V podobě novinky Anthem vývojářské studio vytvořilo zcela nové univerzum a zároveň se zpronevěřilo svým tradicím.

Metro Exodus exceluje tam, kde předchozí díly a ztrácí v otevřeném světě – recenze

Metro 2033 se před devíti lety stalo skutečným překvapením. Hra stavěla na stejnojmenném románu a prostřednictvím hlavního hrdiny Arťoma vás vyslala do moskevské podzemky, kam se skryli všichni přeživší atomové války. Ale ani pod zemí nebylo přežití zrovna procházkou růžovým sadem – ostatně v tunelech se to jen hemžilo všemi možnými mutanty. V pokračování Metro: Last Light už jsme se na povrch zemský podívali přeci jen častěji – ale i v něm se děj odehrával ponejvíce v Moskvě. To nejnovější třetí díl, který nese název Metro Exodus, se k těmto konstantám obrací zády.

AMD Radeon VII testován ve 25 hrách. O kolik je rychlejší než předchozí model?

Včerejší odhalení Radeon VII vyvolalo bouřlivou diskuzi o tom, jak moc výkonný nový grafický čip od AMD vlastně je. Společnost AMD tak zveřejnila benchmarky 25 her, ve kterých svou novinku porovnává s předchozím modelem Radeon RX Vega 64.

Fallout 76 je hrou plnou rozporů – zevrubná recenze po stovkách hodin hraní

Pokud děláte neustále to samé, nikdy z toho nevznikne nic velkolepého. Takto marketingový ředitel Bethesdy, Pete Hines, odůvodňoval rozhodnutí, proč se studio v podobě Falloutu 76 vrhlo na titul tak odlišný od jeho dosavadních děl. Po desetiletích tvorby veleoblíbených singleplayerových RPG značek Fallout a Elder Scrolls se tvůrcům zkrátka zachtělo vrhnout se na něco nového. Za to zasluhují respekt, protože zařazení Fallout 76 do žánru online survivalu vyvolalo u dlouholetých fanoušků série i tvorby Bethesdy obecně značně kritické ohlasy až zděšení.

Hitman 2 stále jede svou linii, a to včetně nedostatků – recenze

Opuštěný dům na pláži, hučení vln a svěží vánek. Na první pohled ideální místo pro uvolněnou dovolenou, jen kdybychom se zrovna coby Agent 47 nepřiblížili písečným dunám v neviděném člunu. Naše mise je jasná: musíme najít takzvaného stínového klienta a dům, který je od nás vzdálen několik set metrů, představuje první cíl.

Red Dead Redemption 2 je nejlepší hrou posledních a asi také několika příštích let – recenze

Jeví se to až neuvěřitelně, když člověk konečně v rukou třímá disk, na kterém jsou stylovým písmem vyvedena tři kouzelná slova s jednou číslovkou, která nechává vzpomenout na úžasné zážitky s předchozím dílem. Navíc vědomí, že tentokrát to bude pravděpodobně ještě mnohem lepší, dokáže ruce rozklepat tak, že začne být problémem vložit posvátný disk do příslušného místa herní konzole. Red Dead Redemption 2 je zde, přátelé! A očekávání jsou vyšponovaná na maximum takovým způsobem, že jsem si v roli recenzenta málokdy připadal tak zbytečně. O této hře jakoby bylo už předem rozhodnuto. Bude to zkrátka hit. Zkrátka i proto, že od Rockstar Games na nic menšího nejsme zvyklí.

Assassin‘s Creed: Odyssey nabízí obrovské antické Řecko, ale bez pořádné náplně – recenze

Už před vydáním Assassin‘s Creed: Odyssey jsme se od autorů několikrát dozvěděli, že hra bude mít skutečně epické rozměry. Ačkoliv jsme to částečně brali jako povinný marketing, po dohrání musíme konstatovat, že tentokrát se sliby potkaly s realitou. Hlavní příběhová linka nového asasínského dobrodružství zabere na dnešní dobu nevídaných 50 hodin a po dokončení poslední povinné mise ve hře můžete trávit další desítky hodin v rámci endgame obsahu.

Shadow of the Tomb Raider uzavírá trilogii ve velkém stylu – recenze

Před více než pěti lety se vývojářské studio Crystal Dynamics rozhodlo, že naváže na práci legendárních Core Design a připraví reboot slavné série Tomb Raider. A to s novou, moderní a především lidštější Larou Croft v hlavní roli. V podobě Shadow of the Tomb Raider nyní nová trilogie dostává svůj závěr. Vývoj mělo tentokrát v otěžích studio Eidos Montreal, ale to naštěstí pro sérii neznamenalo žádný velký přelom, jak se dozvíte na následujících řádcích. Naopak, Shadow of the Tomb Raider je možné vnímat jako vrchol novodobé trilogie a v mnoha ohledech také jako návrat ke kořenům série.

We Happy Few je skrytým, byť poněkud rutinním komentářem současné doby – recenze

Máte ještě nějakou tu dovolenou a hledáte ideální cíl, kam se vydat, abyste si pořádně odpočinuli? Tak co třeba Wellington Wells? Ostrovní městečko kousek před anglickým pobřežím? Užijte si slunečné paprsky po celý rok, potkejte se s nebývale dobře naladěnými lidmi a relaxujte mezi zelenými parčíky a udržovanými domky. Starosti nebo snad problémy byste ve Wellington Wells hledali marně. Tedy alespoň tehdy, když budete pravidelně polykat růžové pilulky pojmenované Radost. Ano, survivalová hra We Happy Few vám za pár okamžiků dokáže, že mír a radost jsou pouhými iluzemi.

Problémy World of Warcraft nekončí. Nová chyba vymazala všechny aktivní úkoly, Blizzardu se nedaří situaci řešit

Oblíbená onlinovka World of Warcraft je aktuálně zmítána jedním problémem za druhým. Poté, co hráče doslova znechutil patch na verzi 8.0, se objevila nečekaná chyba, která způsobila vymazání všech aktivních úkolů ze žurnálu. Hráči proto varují ostatní před tím, aby se vůbec přihlásili do hry. Právě to totiž chybu spustí.

FIFA 19 postrádá videorozhodčího. Tvůrci si zjednodušili práci, stěžují si hráči

Očekávaná fotbalová simulace FIFA 19 ještě ani nevyšla a hráči už na ní našli první velkou vadu. Společnost EA Sports se do hry totiž rozhodla neimplementovat videorozhodčího, tedy poslední velkou novinku ve fotbale, jež se dočkala značného využití na proběhnuvším Mistrovství světa ve fotbale v Rusku, kde vyvolala také nějaké ty kontroverze.

Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes je zajímavým doplňkem původní hry – recenze

Hráči Kingdom Come: Deliverance jistě dobře znají vesnici Přibyslavice. Zdržovali se zde bandité, kteří přepadli hřebčín v Neuhofu a rovněž se na tomto místě odehrával první těžký souboj s bossem ve hře. Na střeše rozpadlého kostela. Vzpomínáte si?

TOPlist