Články autora: Radim Krýzl

Hitman 2 stále jede svou linii, a to včetně nedostatků – recenze

Opuštěný dům na pláži, hučení vln a svěží vánek. Na první pohled ideální místo pro uvolněnou dovolenou, jen kdybychom se zrovna coby Agent 47 nepřiblížili písečným dunám v neviděném člunu. Naše mise je jasná: musíme najít takzvaného stínového klienta a dům, který je od nás vzdálen několik set metrů, představuje první cíl.

Red Dead Redemption 2 je nejlepší hrou posledních a asi také několika příštích let – recenze

Jeví se to až neuvěřitelně, když člověk konečně v rukou třímá disk, na kterém jsou stylovým písmem vyvedena tři kouzelná slova s jednou číslovkou, která nechává vzpomenout na úžasné zážitky s předchozím dílem. Navíc vědomí, že tentokrát to bude pravděpodobně ještě mnohem lepší, dokáže ruce rozklepat tak, že začne být problémem vložit posvátný disk do příslušného místa herní konzole. Red Dead Redemption 2 je zde, přátelé! A očekávání jsou vyšponovaná na maximum takovým způsobem, že jsem si v roli recenzenta málokdy připadal tak zbytečně. O této hře jakoby bylo už předem rozhodnuto. Bude to zkrátka hit. Zkrátka i proto, že od Rockstar Games na nic menšího nejsme zvyklí.

Assassin‘s Creed: Odyssey nabízí obrovské antické Řecko, ale bez pořádné náplně – recenze

Už před vydáním Assassin‘s Creed: Odyssey jsme se od autorů několikrát dozvěděli, že hra bude mít skutečně epické rozměry. Ačkoliv jsme to částečně brali jako povinný marketing, po dohrání musíme konstatovat, že tentokrát se sliby potkaly s realitou. Hlavní příběhová linka nového asasínského dobrodružství zabere na dnešní dobu nevídaných 50 hodin a po dokončení poslední povinné mise ve hře můžete trávit další desítky hodin v rámci endgame obsahu.

Shadow of the Tomb Raider uzavírá trilogii ve velkém stylu – recenze

Před více než pěti lety se vývojářské studio Crystal Dynamics rozhodlo, že naváže na práci legendárních Core Design a připraví reboot slavné série Tomb Raider. A to s novou, moderní a především lidštější Larou Croft v hlavní roli. V podobě Shadow of the Tomb Raider nyní nová trilogie dostává svůj závěr. Vývoj mělo tentokrát v otěžích studio Eidos Montreal, ale to naštěstí pro sérii neznamenalo žádný velký přelom, jak se dozvíte na následujících řádcích. Naopak, Shadow of the Tomb Raider je možné vnímat jako vrchol novodobé trilogie a v mnoha ohledech také jako návrat ke kořenům série.

We Happy Few je skrytým, byť poněkud rutinním komentářem současné doby – recenze

Máte ještě nějakou tu dovolenou a hledáte ideální cíl, kam se vydat, abyste si pořádně odpočinuli? Tak co třeba Wellington Wells? Ostrovní městečko kousek před anglickým pobřežím? Užijte si slunečné paprsky po celý rok, potkejte se s nebývale dobře naladěnými lidmi a relaxujte mezi zelenými parčíky a udržovanými domky. Starosti nebo snad problémy byste ve Wellington Wells hledali marně. Tedy alespoň tehdy, když budete pravidelně polykat růžové pilulky pojmenované Radost. Ano, survivalová hra We Happy Few vám za pár okamžiků dokáže, že mír a radost jsou pouhými iluzemi.

Problémy World of Warcraft nekončí. Nová chyba vymazala všechny aktivní úkoly, Blizzardu se nedaří situaci řešit

Oblíbená onlinovka World of Warcraft je aktuálně zmítána jedním problémem za druhým. Poté, co hráče doslova znechutil patch na verzi 8.0, se objevila nečekaná chyba, která způsobila vymazání všech aktivních úkolů ze žurnálu. Hráči proto varují ostatní před tím, aby se vůbec přihlásili do hry. Právě to totiž chybu spustí.

FIFA 19 postrádá videorozhodčího. Tvůrci si zjednodušili práci, stěžují si hráči

Očekávaná fotbalová simulace FIFA 19 ještě ani nevyšla a hráči už na ní našli první velkou vadu. Společnost EA Sports se do hry totiž rozhodla neimplementovat videorozhodčího, tedy poslední velkou novinku ve fotbale, jež se dočkala značného využití na proběhnuvším Mistrovství světa ve fotbale v Rusku, kde vyvolala také nějaké ty kontroverze.

Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes je zajímavým doplňkem původní hry – recenze

Hráči Kingdom Come: Deliverance jistě dobře znají vesnici Přibyslavice. Zdržovali se zde bandité, kteří přepadli hřebčín v Neuhofu a rovněž se na tomto místě odehrával první těžký souboj s bossem ve hře. Na střeše rozpadlého kostela. Vzpomínáte si?

Závody The Crew 2 balancují mezi genialitou a šílenstvím – recenze

Závodní hra The Crew 2 začíná ve velkolepém stylu. A to pošetilým závodem a efekty, které připomínají filmový blockbuster Počátek. Po divoké jízdě autem najednou sedíte v lodi, a to ještě předtím než se celý svět ohne. Opravdu šílený začátek, ale také vhodný nástin toho, co vás v The Crew 2 skutečně čeká. Každou vteřinou totiž měníte stroj, se kterým se zrovna pohybujete. Řítíte se například v lodi po točité řece a hledáte, kudy uniknout? Tak proč nezvolíte jednoduše letadlo a nevznesete se z vody do vzduchu? Je před vámi zrovna slavná Route 66? Pak vzhůru do vozu a rychle na silnici.

Vampyr za první měsíc prodal 450 tisíc kopií. Je to hodně nebo málo?

Úspěšnost her je velmi relativní veličinou. Zatímco opravdu velkých a nákladných projektů se musí prodat vyšší jednotky milionů, aby s nimi jejich vydavatelé byli spokojeni, u menších her mohou stačit nižší stovky tisíc a už je to považováno za obří úspěch.

Kdo je Dana “Pyrit” Hanousková? Krásná česká youtuberka s perfektní angličtinou, která začala pracovat na hře Vigor

Jméno Dana Hanousková většině českých hráčů dost možná nic neřekne. A to přesto, že tato dívka používající přezdívku Pyrit je v herní branži dosti neobvyklým zjevením. Začala jako youtuberka, ale její schopnosti ji vynesly až do pozice komunitní manažerky chystané survivalové akce Vigor, která vzniká v kancelářích pražského vývojářského studia Bohemia Interactive.

Transsexuální vývojářku málem vyhodili z herní firmy. Podle stovek emailů kvůli ní klesla kvalita vydávaných her

Nebylo daleko tomu, aby anonymní internetový dav svou koordinovanou akcí zajistil vyhození transsexuální vývojářky z herní firmy. Nejmenované vývojářské studio obdrželo stovky emailů, ve kterých pisatelé argumentovali, že kvůli dotyčné klesla kvalita herní produkce daného studia a zároveň apelovali na to, že zaměstnávaní transgender osob je morálně nevhodné. Účty na sociálních sítích vývojářky potom měly dětem a mladistvým poskytovat špatný vzor společenského chování.

TOPlist